ヘンリー・キャビルは、「扱いにくく」「非常に複雑」なテーブルトークゲーム『Warhammer 40,000』を映像化するという特有の課題に対して熱意を表明した。
『スーーパーマン』主演俳優であり熱心な『Warhammer 40,000』ファンでもある彼は、昨年末にゲームズワークショップとアマゾンスタジオとの間で契約が締結された後、アマゾンスタジオ製作による全ての作品において、主演のみならずエグゼクティブプロデューサーも務めることになった。
『Warhammer 40,000』シシネマティック・ユニバースの詳細はほとんど明かされておらず、ゲームズワークショップはファンに対し近いうちに情報が公開されることはないと警告しているものの、期待は依然として高い。愛好家たちは、愛すべきこの世界観が実写映画やテレビシリーズで息吹くのを見るのを心待ちにしており、キャビルが指揮を執ることで、原作に忠実な映像化が行われるという確信も強い。
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しかし、キャビル個人にとってみれば、この任務は並大抵ではない。今後予定されているプロジェクトに主演するだけでなく、エグゼクティブプロデューサーとしての役割は、このシネマティック・ユニバースの品質に深く関与し、その責任を負うことを意味するからだ。
さらに難易度を上げているのが、数十年かけて築き上げられた『Warhammer 40,000』IPの広大かつ時に矛盾すら含む設定(ロア)である。これは新規参入者には圧倒的に感じられるかもしれず、アマゾンとキャビルは繊細なバランスを取る必要がある。すなわち、作品内容を親しみやすいものにすると同時に、この世界観に関して百科事典的な知識を持つハードコアなファンを満足させなければならないのだ。
このIPの途方もないスケールを、適切な予算内に収めながら映画とテレビ用に凝縮することは、さらなる障害となる。『Warhammer 40,000』は非常に細部まで作り込まれた世界であり、数多の勢力、数千年にわたる銀河戦争、巨大なスペースマリーンがさらに強大な生物と戦う様が特徴である。数世紀続く宇宙戦争から、惑星を丸ごと飲み込む地上戦、想像力のみが限界となる異次元「ワープ」に至るまで、この題材は無限の創造的可能性を提供する。
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これらの要因が、キャビルが最近のエスクワイア誌のインタビューで、『Warhammer 40,000』の映像化の「複雑さ」と「扱いにくさ」を認めた理由かもしれない。それでもなお、彼はこの取り組みに対する情熱を強調しており、これはファンコミュニティにとって心強い思いである。
「Warhammerを現実のものにすることは夢が叶うようなものです」とキャビルは述べた。「しかし、これは私のこれまでの仕事とは異なります。なぜなら、これほどまでに創造的な面で直接関与したことはなかったからです。これは非常にやりがいのあることです。これは困難で複雑なIPであり、まさにそれが私の心を惹くのです。その深み、ニュアンス、そして扱いにくさを、正当な評価が得られる形でスクリーンに変換することは、私が存分に楽しんでいる挑戦です」
ゲームズワークショップとアマゾンの提携が最初に発表された際、キャビルはInstagram で声明を共有し、これまで「コンセプトルームで作業し、Warhammer宇宙の広大さと壮麗さを捉えるための手法を模索してきた」と述べた。
ヘンリー・キャビルは『Warhammer 40,000』シネマティック・ユニバースの創造を任されている。写真提供: Max Mumby/Indigo/Getty Images。 彼は続けた。「共に、豊富な素晴らしいキャラクターを検討し、古典的な文献やアーカイブを掘り下げてきました。私たちの協業は、アマゾンとゲームズワークショップの両トップによって承認された、この宇宙にとってエキサイティングな出発点へと私たちを導きました。現時点では、この出発点は非公開となりますが、続報をお待ちください。いずれさらに詳細が明らかになるでしょう!」
キャビルは『Warhammer 40,000』シシネマティック・ユニバースでどのような役割を担う可能性があるだろうか。2021年のIGNとのインタビューで、彼は設定上で著名な高位の存在であるプリマークやキャプテン・ジェネラルを演じること に興味を示した。
今後の情報更新を待つ間、ファンはセイバーインタラクティブのゲーム『Warhammer 40,000: Space Marine 2』 、およびアマゾンのアンソロジーシリーズ『Secret Level』 内のアニメーション作品『Warhammer 40,000: Space Marine 2』に期待することができる。