亨利·卡維爾對於改編「棘手」且「高度複雜」的《戰鎚40K》桌遊所面臨的獨特挑戰,表達了高度熱忱。
這位「超人」明星兼忠實《戰鎚40K》粉絲,在遊戲工坊與亞馬遜影業於去年底敲定協議後,將不僅主演更將擔任所有亞馬遜影業製作品牌的執行製作人。
儘管《戰鎚40K》電影宇宙的細節目前仍高度保密,且遊戲工坊已提醒粉絲不要期待短期內有任何消息,外界期待值依舊居高不下。狂熱愛好者們迫切期望看到這個深受喜愛的宇宙在真人電影與影集中活現——而在卡維爾的領軍下,眾人對改編作品能夠忠實呈現充滿信心。
然而對卡維爾個人而言,這項任務極為艱鉅。他不僅將在未來的專案中擔綱主演,其執行製作人的角色更意味著他必須深度參與並對電影宇宙的品質負起責任。
更添挑戰的是《戰鎚40K》IP中歷經數十年積累、龐大且有時相互矛盾的背景設定。這對新接觸者而言可能難以消化,亞馬遜與卡維爾必須拿捏微妙平衡:既要讓內容容易入門,又需滿足對該宇宙擁有百科全書級知識的核心粉絲。
將IP的宏大規模濃縮至影視作品中,同時控制在合理預算內,構成了進一步阻礙。《戰鎚40K》是個細節極度豐富的世界,包含眾多派系、橫跨千年的銀河戰爭、與更巨大生物戰鬥的龐大星際戰士。從持續數世紀的太空衝突到吞噬行星的地面戰爭,再到僅受想像力限制的神祕異次元「靈能領域」,這些素材提供了無限的創作可能性。
戰鎚40K:星際戰士2 圍城模式遊戲截圖


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這些因素或許能解釋為何卡維爾在近期《君子雜誌》訪談中,承認改編《戰鎚40K》具有「複雜性」與「棘手本質」。但他仍強調自己對這項任務的熱情——這對粉絲群體而言無疑是令人安心的表態。
「將《戰鎚》化為現實是夢想成真,」卡維爾表示,「然而這與我過去工作不同,因為我從未如此深入地參與創作層面。這極具成就感。這是個充滿挑戰且錯綜複雜的IP——而這正是吸引我的地方。將其深度、細微差異與棘手之處轉化到螢幕上,並忠實呈現原貌,正是我全心享受的挑戰。」
當遊戲工坊與亞馬遜的合作首次公開時,卡維爾曾在Instagram發文透露,他始終「在概念討論室中工作,探索如何捕捉《戰鎚》宇宙的浩瀚與壯麗」。
亨利·卡維爾肩負創建《戰鎚40K》電影宇宙的重任。攝影:Max Mumby/Indigo/Getty Images。他接著說道:「我們共同審查了大量精彩角色,並深入鑽研經典文本與檔案。我們的合作已為該宇宙帶來激動人心的起點,並獲得亞馬遜與遊戲工坊領導層認可。目前這個起點將保持機密——但請持續關注,更多細節將陸續揭曉!」
卡維爾可能在《戰鎚40K》電影宇宙中扮演什麼角色?在2021年接受IGN專訪時,他曾展現對飾演基因原體或禁軍統帥這類背景設定中知名高階角色的興趣。
在等待更新消息的同時,粉絲可期待Saber Interactive推出的《戰鎚40K:星際戰士2》遊戲,以及亞馬遜《秘密關卡》選集系列中收錄的《戰鎚40K:星際戰士2》動畫片段。