Tower Blitzでは、最初は単一のタワーから始まり、進行するにつれてさまざまなタワーをアンロックできます。それぞれに独自の強みと弱みがあります。戦略を最適化するために、以下はTower Blitzのすべてのタワーをランク付けした詳細なティアリストです。目次すべてのタワーのランキングSティアタワーAティアタワーBティアタワーCティアタワーDティアタワー すべてのタワーのランキング
著者: Logan読む:9
Minecraft の作者である Notch は、Minecraft 2 が間もなくリリースされることをほのめかしています。 2025 年の初めに、Notch は X プラットフォームに関する世論調査を発表し、従来のローグライク ゲーム (ADOM など) 》) の新作を組み合わせた、タイルベースのトップダウンの一人称視点のダンジョン探索ゲームを開発していることを示唆しました。しかし、同氏は「Minecraftの精神的な続編」を開発できることを非常にうれしく思っているとも述べた。
驚くべきことに、投票では「Minecraft 2」の選択肢が圧倒的に勝利し、これまでの投票数の 81.5% 以上 (合計 287,000 票) を獲得しました。オリジナルの Minecraft は依然として現象であり、毎日 4,500 万から 5,000 万人のアクティブ プレイヤーがいます。
ノッチ氏は後に、「このすべてについて非常に真剣」であり、「Minecraft 2 を基本的に発表した」ことを認めた。彼は、プレイヤーが彼にもう一度 Minecraft のようなゲームを作ってほしいと心から思っていると考えており、大好きな作品に戻ることを楽しんでいます。 「最初にどのゲームを作るかはあまり気にしません(またはさらにゲームを作るとしても)。でも、自分が作っていることはわかっているので、このような形で真剣に試してみたいと思います」 Minecraft の精神的な続編を作り、それに投票してください」と彼は付け加えた。
しかし、既存の Minecraft IP とその開発者 Mojang は、2014 年という早い時期に Microsoft に買収されました。したがって、Notch が Microsoft と直接協力しない限り、IP に関連する要素を合法的に使用することはできません。それでも同氏は、『Minecraft』の精神的な続編に焦点を当てるのであれば、「Mojangチームの素晴らしい仕事と、Microsoftが成功裏に行っているMicrosoftスタイルの変更を盗んだ形で侵害しない」方法でそれを行うつもりだと約束した。なぜなら彼は彼らの仕事を尊重しているからです。 Mojang はまた、マイクロソフトがスタジオの強みを生かし続けることを許可しており、クリエイティブな自由に関しても時代の先を行っているようです。
ノッチ氏はまた、ローグライク ゲームや Minecraft 2.0 の開発について自身の懸念を表明し、精神的な続編は必ずしも期待どおりに開発されるわけではないと述べました。 「どうせ次のゲームがこんな結果になるのが怖くて、それを避けようとしているんです。だから、人々が欲しがるようなものを作って、何らかの形で私にもっとお金を払ってくれたらどうですか?
」オリジナルの開発者による Minecraft の「続編」を待ちながら、ファンは 2026 年と 2027 年に米国と英国で公開予定の Minecraft をテーマにしたゲームを楽しみにできます。 パークのアトラクション。実写映画『Minecraft The Movie』も 2025 年後半に公開される予定です。
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