ニュース Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

May 05,2025 著者: Bella

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、1週間近く熱心なプレイヤーの手に渡っており、コミュニティは、実装されていることを望んでいる望ましい変更のリストをすぐにまとめました。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは、先週の火曜日にこの噂のリマスターの影を落としてファンを驚かせ、プレイヤーがCyrodiilの活気のある風景を再現するにつれて懐かしさの波を引き起こしました。コア要素は2006年のオリジナルに忠実であり、更新されたビジュアルで強化されていますが、新しいプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために、重要なゲームプレイの調整が導入されています。他の変更の中でも、スプリントメカニックの追加により、ファンは他の改善が地平線上にある可能性があると疑問に思っています。

コミュニティのフィードバックに応えて、Bethesdaは公式のDiscordサーバーでプレーヤーと積極的に関与し、将来の更新の提案を求めています。これらの提案のうち何人がゲームに参加するかは不明ですが、ベセスダがプレーヤーの入力を検討することにコミットしていることは明らかです。ここに、目立つように上昇したトップリクエストされた変更の一部があります。

厄介な疾走

リマスターされたOblivionに最も顕著な追加の1つは、ゲームの広大な世界をより迅速に移動できるスプリント機能です。ただし、現在のスプリントアニメーションはやや厄介であると説明されており、キャラクターは身をかがめた姿勢と誇張された腕の動きを採用しています。魅力的な癖で知られるElder Scrollsシリーズのファンは、より自然なスプリントアニメーションまたは少なくとも現在と洗練されたバージョンを切り替えるオプションを求めています。

その他のカスタマイズオプション

Oblivion Remasteredのキャラクター作成システムは、ソーシャルメディア全体で創造性を引き起こしましたが、多くのプレイヤーはそれがもっと提供できると感じています。高さと体重の調整を含む、追加の髪のオプションとより詳細なボディのカスタマイズのリクエストが一般的です。さらに、ゲームの後半でキャラクターの外観を変更する機能は非常に求められている機能であり、個人的な表現と柔軟性を高めることができます。

難易度バランス

発売の1週間後、Oblivion Remasteredの難易度設定は議論の焦点になりました。プレイヤーは、Adeptモードが簡単すぎて、エキスパートモードが過度に挑戦していることがわかりました。コミュニティは、ゲームのチャレンジレベルを微調整するための難易度スライダーまたは追加のオプションを提唱しており、元のゲームのバランスを再現する可能性があります。 「スライダーが難しい必要があります!」 1人の不一致ユーザーが嘆願し、よりテーリングされたゲーム体験の必要性を強調しました。

modサポート

BethesdaのMODSのサポートは、長年にわたってゲームの基礎となっており、発売時にリマスターされたOblivionでのMODサポートが驚くほど省略されていませんでした。非公式のMODはPCユーザーがすでに利用できますが、コンソールプレーヤーはこのカスタマイズの自由がなくなっています。コミュニティは、公式のMODサポートが追加され、すべてのプラットフォームで改造エクスペリエンスを強化することを期待しています。

スペル組織

プレイヤーが忘却のリマスターを深く掘り下げるにつれて、メニュー内の圧倒的な数の呪文が競合のポイントになりました。魔法の能力の絶えず成長しているリストを管理することが面倒になる可能性があるため、呪文を整理して非表示にする能力は一般的な要求です。 「スペルブックから呪文を削除する方法があるはずです」と、より合理化された呪文管理システムの必要性を強調し、不一致のユーザーを提案しました。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

Oblivionリマスターされたスクリーンショット1Oblivionリマスターされたスクリーンショット2 6つの画像を表示しますOblivionリマスターされたスクリーンショット3Oblivionリマスターされたスクリーンショット4Oblivionリマスターされたスクリーンショット5Oblivionリマスターされたスクリーンショット6

マップクリアリング/ソウルジェム

ExplorationはElder Scrollsシリーズの特徴であり、プレイヤーはUIアップデートを要求して、マップ上のクリアされた場所を簡単に識別できるようにしています。これにより、すでに調査されているダンジョンを再訪することの不満が妨げられます。さらに、コミュニティは、Elder Scrolls V:Skyrimで導入されたシステムと同様に、在庫管理を合理化するために、魂の宝石タイプのより明確な兆候を推進しています。

パフォーマンスの修正

ほとんどのプレイヤーは、リマスターされたOblivionのスムーズな体験を楽しんでいますが、すべてのプラットフォームでフレームレートの問題、バグ、視覚的な不具合の報告があります。最近のバックエンドの更新により、これらの問題が悪化し、PCでの設定とパフォーマンスの低下が一時的に失われました。 Bethesdaはこれらの問題を認め、修正に取り組んでおり、ゲームの全体的なパフォーマンスを向上させるための将来の更新を約束しています。

Elder Scrolls愛好家は、リマスターされたOblivionの更新を熱心に予想していますが、PCプレーヤーは公式のパッチだけに依存しないという利点があります。改造コミュニティはすでに介入しており、スプリントアニメーションの改善や拡張されたカスタマイズオプションなど、最も要求された変更のいくつかに対処する何百ものMODを提供しています。

Remasteredの詳細については、Cyrodiilの境界線を越えて、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellに至るまで、プレイヤーの驚くべき旅の報道をご覧ください。また、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー完璧なキャラクターを構築する方法最初にやるべきことPCチートコードのリストなどを特徴とするゲームの包括的なガイドも提供しています。

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