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遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

May 05,2025 作者: Bella

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已掌握在急切的玩家手中,已經近一個星期了,社區迅速彙編了他們希望實施的所需更改的清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)上週二用這個廣泛傳聞的重新製作者的陰影使粉絲感到驚訝,隨著玩家重新探索Cyrodiil的充滿活力的景觀,引發了一陣懷舊之情。儘管核心元素仍然忠實於2006年原件,但通過更新的視覺效果增強,但已經引入了重大的遊戲調整,以增強新玩家的體驗。添加衝刺機械師以及其他變化,使粉絲們想知道還可以進行其他改進。

為了回應社區的反饋,貝塞斯達(Bethesda)在其官方Discord服務器上積極與玩家互動,尋求未來更新的建議。雖然不確定其中有多少個建議將其進入遊戲,但很明顯,貝塞斯達致力於考慮玩家的投入。以下是一些最重要的變化,引起了人們的關注:

不太尷尬的衝刺

Sprint功能是遺忘重新製作的最引人注目的補充之一,它可以在整個遊戲廣闊的世界中更快地進行遍歷。但是,當前的衝刺動畫被描述為有些尷尬,角色採用彎曲的姿勢和誇張的手臂運動。以其迷人的怪癖而聞名的《上古捲軸》系列的粉絲呼籲更自然的衝刺動畫,或者至少可以選擇當前版本和更精緻的版本。

更多自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統激發了社交媒體的創造力,但是許多玩家覺得它可以提供更多。普遍存在要求其他頭髮選擇和更詳細的身體定制,包括對身高和體重的調整​​。此外,在遊戲後期更改角色的外觀的能力是一個備受追捧的功能,可以提高個人表達和靈活性。

困難平衡

推出一周後,《遺忘》修復中的困難設置已成為討論的重點。玩家發現熟練模式太容易了,專家模式過於挑戰。社區提倡一個困難的滑塊或其他選項,以微調遊戲的挑戰水平,從而有可能重新創建原始遊戲的平衡。 “請滑塊我們需要困難!”一位Discord用戶懇求,強調需要更量身定制的遊戲體驗。

mod支持

貝塞斯達(Bethesda)對Mods的支持多年來一直是其遊戲的基石,這使得缺乏Mod支持在發射時遺忘了令人驚訝的遺漏。雖然PC用戶已經可以使用非正式的mod,但控制台播放器沒有這種自定義自由。社區希望能夠添加官方的mod支持,從而增強所有平台的改裝體驗。

咒語組織

隨著玩家對遺忘進行重新製作的深入研究,菜單中的大量咒語已成為爭奪點。分類和隱藏法術的能力是一個流行的請求,因為管理不斷增長的魔法能力列表可能會變得笨拙。 “應該有一種方法可以從您的咒語書中刪除咒語,”不偏格用戶建議,強調需要更簡化的咒語管理系統。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2查看6張圖像遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

Exploration是Elder Scrolls系列的標誌,玩家正在要求進行UI更新,以便更容易地識別地圖上清除的位置。這將防止重新探索已經探索的地牢的挫敗感。此外,社區正在推動更清晰的靈魂寶石類型的指示,類似於《上古捲軸V:天際》中引入的系統,以簡化庫存管理。

性能修復

儘管大多數玩家對《遺忘》的重新製作享受了平穩的體驗,但有報導說,所有平台上有幀問題,蟲子和視覺故障。最近的後端更新加劇了這些問題,導致PC上的設置和性能下降暫時喪失。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,並有希望將來更新以提高遊戲的整體性能。

上古捲軸愛好者急切地期待對《遺忘》的更新進行重新製作,但是PC播放器的優勢是不僅依靠官方補丁。改裝社區已經介入,提供了數百個mod,可以解決一些要求的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。

有關《遺忘》重新製作的更多信息,請查看我們對球員對瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim)甚至哈默菲爾(Hammerfell)邊界之外的傑出旅程的報導,這是傳聞中的捲軸VI的傳聞。我們還為遊戲提供了全面的指南,其中包含互動地圖,主要任務線和公會任務的詳細演練,有關如何構建完美角色的技巧首先要做的事情以及PC備忘代碼列表以及其他資源。

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