
最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、2026年から2027年の間に開催されるようになりました。国際オリンピック委員会(IOC)は、遅延の理由として準備を最終決定する必要性がさらに必要であると述べました。
延期:なぜ2025が実行可能ではなかったのか
オリンピックスケールのeスポーツトーナメントのステージングは、重要な物流的なハードルを示します。 IOCと国際eSports連盟(IESF)は、いくつかの重要な課題に対処するために追加の時間を必要とします。これらには以下が含まれます:
- 既製の詳細:ゲーム、確認された会場、および特定の日付の決定的なリストは未定のままです。
- 資格システム:プレーヤー向けの公正で公平なグローバル資格システムを確立するには、さらなる開発が必要です。
- 出版社の懸念:伝えられるところによると、ゲーム出版社は、元の圧縮されたタイムラインに関して懸念を表明しました。
委員会は現在、適切なゲームタイトルを選択し、会場の確保、堅牢な資格プロセスの設計、十分な資金を確保するタスクに直面しています。
オリンピックのeスポーツゲームは、eスポーツを伝統的なオリンピックスポーツとともに著名な地位に昇格させることを目指しています。延長された時間枠は、より洗練された真にオリンピックに値する競争の可能性を提供します。詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。
ペースの変更については、新しいBeat 'Em Upゲーム、School Heroの最新の記事をご覧ください。