亡命の道2:城塞の秘密を解き放つ
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難に関するACT 1-3を完了した後、プレイヤーはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、城塞などの独自の課題があります。失われた塔、レルムゲート、燃えるモノリスなどの容易に目に見える構造とは異なり、シタデルはもう少し検索する必要があります。ただし、0.1.1の更新により、可視性が大幅に向上します。
ポー2 の城塞の目的
シタデルは、鉄、銅、または石のバリアントとして表示されるユニークなマップノードです。それぞれに大幅にパワーアップされたキャンペーンボスがあります:
- 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市の外観によって識別されます。
- 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きな野営地として表示されます。
- ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。 Act 3 Zigguratsに似た石のピラミッドに似ています。
これらのボスを倒すと、危機の断片、燃えるモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人にアクセスするための不可欠な鍵が得られ、「炎の頂点」クエストを完成させます。シタデルは、アクセスするために最小限のティア15ウェイストーンを必要とする、挑戦的で1つのアティックのみのマップです。報酬には例外的な戦利品が含まれます。
城塞を見つけるための戦略
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通してさえも顕著なビーコンで見えるシタデルの視界を高めます。ただし、ビーコンがとらえどころのない場合:
1。これにより、ほとんどのマップ領域が効率的に明らかになります。
2。失われた塔の探査:失われた塔は、完成したときに、近くの城塞を発見する可能性のある潜在的に、それらの周りにかなりの領域を明らかにします。
3。
- 鉄のシタデル:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- ストーンシタデル:あらゆるバイオームの沿岸地域
4。方向検索:シタデルはめったにクラスターではありません。見つけた後、別の方向を見つけるために、劇的に異なる方向に探索してください。
0.1.1アップデートの視認性が向上したため、探索した領域のいくつかのマップ画面内でシタデルが容易に明らかになるはずです。そうでない場合は、上記の戦略的パスとバイオーム中心の検索方法を使用してください。ビーコンはあなたの次の挑戦にあなたを導きます。
