ニュース メタルギアソリッドゲームを年代順にプレイする方法:フルMGSタイムライン

メタルギアソリッドゲームを年代順にプレイする方法:フルMGSタイムライン

Apr 11,2025 著者: Madison

シャドウモーゼスの象徴的なエレベーターライドから、スネークイーターでの激しいメンターと学生の対決まで、コジマ秀夫とコナミのメタルギアフランチャイズは、ゲームの歴史の中で最も記憶に残る瞬間のいくつかを提供しました。複数のコンソール世代にまたがるこの壮大なスパイスリラーシリーズは、ビデオゲームのストーリーテリングの境界を押し広げ、ソリッドヘビとビッグボスの冒険が伝説になりました。多くの人は、これらのタイトルがメディアで最も影響力のあるものの1つであると考えています。

このシリーズは、2015年のMetal Gear Solid V:The Phantom Painで結論を出しているように見えましたが、KojimaがKonamiから離れた後、フランチャイズは、今後のMetal Gear Solid Delta:Snake Eaterなどの再リリースとリメイクを通じてリバイバルを経験しています。新しく帰国したプレイヤーがこのスパイ、政府の陰謀、象徴的なキャラクターの世界を掘り下げるにつれて、Metal Gear Solidシリーズの時系列の順序を理解することで、体験を向上させることができます。これは、あなたが物語をナビゲートするのに役立つガイドです。

ジャンプ

時系列でプレイする方法リリースオーダーでプレイする方法

すべてのIGNメタルギアレビュー

19の画像リメイク、ポート、リマスターを除くと、合計17のメタルギアゲームがあります。11のメインラインエントリ、ハンドヘルドデバイス用の5つ、モバイル用です。これは多くのように思えるかもしれませんが、これらのゲームのいくつかは非カノンと見なされ、メインストーリーラインから分岐し、代替の物語を探求しています。

たとえば、Metal Gear Survive(2018)は、ゾンビウイルスがオーバーランする黙示録的な世界で行われ、メインキヤノンの外にあります。 PSPタイトル、Metal Gear:Acid and Metal Gear:Acid 2は、新しいストーリーとタイムラインを紹介し、それらを代替宇宙のスピンオフにします。同様に、Metal Gear:Ghost Babel for the Game Boy Colorは、Metal Gear 2:Solid Snakeのイベントを無視して、代替宇宙の続編を提示します。 Metal Gear MobileとSnake's Revengeは、コミュニティとKojimaによって非カノンと見なされています。

これにより、1960年代から2010年代後半までの架空の代替歴史をカバーするコアメタルギアサガを形成する11ゲームが残ります。これらのメインラインゲームの時系列を歩きましょう。

最初にどのメタルギアを再生する必要がありますか?

フルサガに飛び込みたい人には、2023年のメタルギアソリッドから始めることをお勧めします:Master Collection Vol。 1、メタルギアソリッドの最高のバージョン1〜3が含まれています。あるいは、より最近のタイトルから始めて、古いゲームメカニクスに耐えられない場合は、Metal Gear Solid V:The Phantom Painはシリーズへの優れたエントリポイントです。

プライムデイディール###メタルギアソリッド:マスターコレクションVol.1(PS5)

5 Amazonmetal Gear Gamesで時系列で見てください

これらの要約には、各ゲームのマイルドなネタバレ、キャラクター、設定、および主要なストーリー要素をカバーすることが含まれます。

1。メタルギアソリッド3:ヘビイーター

サガは、冷戦中に設定されたメタルギアソリッド3:ヘビイーターから始まります。あなたは、大量破壊兵器であるシャゴホドの発達を防ぐためにロシアの科学者を抽出することを任された米国特殊部隊の裸のヘビとして遊んでいます。スネークが彼のメンターであるボスがソビエトに亡くなったことを発見すると、ミッションは衝撃的なターンをします。残忍な戦いと死の後、ヘビはロシアに送り返され、ボスに立ち向かい、シャゴホドを破壊し、最終的には大ボスになり、政府への忠誠心に疑問を呈します。

Metal Gear Solid 3:Snake Eater Reviewを読むか、 Metal Gear Solid 3 Remakeに関する更新をご覧ください。

2。メタルギアソリッド:ポータブルオペレーション

スネークイーターの6年後に設定されたポータブルオプスは、以前のフォックスユニットである現在のローグと戦う際に、ビッグボスに続きます。コロンビアで捕らえられ、拷問されたビッグボスは逃げ出し、彼の名前をクリアしようとし、不正なユニットのリーダーであるジーンに立ち向かいます。ゲームは、大手ボスが遺伝子のリソースをコントロールし、後に特別なOPSチームであるFoxhoundを設立することで終わります。

Metal Gear Solid:Portable Opsのレビューをお読みください。

3。メタルギアソリッド:ピースウォーカー

ポータブルOPSの4年後、ビッグボスはフォックスハウンドを去り、カズヒラミラーと一緒にミリテアのフロンティエール(MSF)を結成しました。彼らはコスタリカに介入し、ボスとつながり、核が利用できるメカである平和の歩行者を所有している平和センチネルに反対しています。物語はパズとの戦いで頂点に達し、暗号エージェントであることが明らかになり、さらなる紛争のために舞台を設定します。

Metal Gear Solid:Peace Walkerのレビューをお読みください。

4。メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ

平和のウォーカーの数ヶ月後、グラウンドゼロは幻の痛みのプロローグとして機能します。現在スネークとして知られているビッグボスは、キャンプオメガでのシファーの尋問からパズを救おうとします。彼はサディスティックな頭蓋骨の顔に率いられてXOFを発見し、ミッションはマザーベースの攻撃で終わり、スネークは重傷を負いました。

Metal Gear Solid:Ground Zeroesのレビューをお読みください。

5。MetalGear Solid V:ファントムの痛み

9年後、ファントムの痛みは回復中の大ボス、現在は毒ヘビに続き、ダイヤモンドの犬を率いています。彼は西を破壊するために寄生的な武器を開発しているXoFと頭蓋骨の顔を追求しています。ゲームは、兵士のための国であるアウター・ヘブンを設立することを計画している大手ボスで締めくくります。

Metal Gear Solid 5:The Phantom Painのレビューをお読みください。

6。メタルギア

ファントムの痛みの11年後、物語はビッグボスの指揮下にある新人フォックスハウンドのメンバーであるソリッドヘビに移ります。彼の最初の使命は、外の天国に浸透し、メタルギアメカの発展を止めることです。ゲームは、ヘビがビッグボスに立ち向かうことで終わります。

Metal Gearのレビューをお読みください。

7。メタルギア2:ソリッドヘビ

4年後、Solid SnakeはZanzibar Landの別のメタルギアを構築しているビッグボスを止めるために戻ります。さまざまな同盟国の助けを借りて、スネークは武器を破壊し、再びビッグボスに立ち向かいます。

Metal Gear 2:Solid Snakeの詳細をご覧ください。

8。メタルギアソリッド

Metal Gear 2の6年後、Solid SnakeがShadow Mosesに送られ、Rogue Foxhoundが新しいメタルギアを使用するのを止めます。彼は元同盟国と謎めいた液体ヘビと戦い、政府によって死んでいると宣言された後、最終的に逃げます。

Metal Gear Solidのレビューを読むか、最高のPS1ゲームをご覧ください。

9。MetalGear Solid 2:息子の自由

2年後、ソリッドヘビはオイルタンカーに浸透して、新しい金属ギアの輸送を停止しますが、その破壊のためだけに額装されます。物語はその後、フォックスハウンドのエージェントであるRaidenに続き、彼は大きな殻に潜入し、秘密を発見し、リボルバーのオセロットと愛国者を止めることを使命としているヘビに会います。

Metal Gear Solid 2:Sons of Libertyのレビューを読むか、最高のPS2ゲームをもっとチェックしてください。

10。MetalGear Solid 4:愛国者の銃

最後の章では、現在は古いヘビと呼ばれる老化した固体のヘビが、外の天国を復活させた液体オセロットを暗殺するという使命に乗り出します。彼の劣化した健康とフォックスディーウイルスと戦って、ヘビはクライマックスの対決で宿敵に立ち向かいます。

Metal Gear Solid 4:Guns of the Patriotsのレビューをお読みください。

11。メタルギアライジング:Revengeance

このシリーズは、現在サイボーグのRaidenで終わり、Maverick Security Consultingで働いています。デスペラド執行に攻撃された後、レイデンは暗い秘密を明らかにし、敵に対する正義を求めます。

Metal Gear Rising:Revengeanceのレビューをお読みください。

リリース日までにメタルギアゲームをプレイする方法

Metal Gear(1987)Snake's Revenge(1990)Metal Gear 2:Solid Snake(1990)Metal Gear Solid(1998)Metal Gear Solid:Ghost Babel(2000)Metal Gear Solid 2:Sons of Liberty(2001)Metal Gear Solid 3:Henake Eater(2004)Metal Gear Solid:Acid(2004)Metal Gear Solid:Metal Gien Guns:Metable Ops(2006)Metable Ops(2006) Patriots(2008)Metal Gear Solid:Peace Walker(2010)Metal Gear Rising:Revengeance(2013)Metal Gear Solid V:Ground Zeroes(2014)Metal Gear Solid V:The Phantom Pain(2015)Metal Gear Survive(2018)Metal GearSolidΔ:Snake Eater(2025)メタルギアの次は何ですか?

シリーズが終了したように見えましたが、KonamiはMetal Gear Solid 3:Snake EaterのリメイクでMetal Gearを取り戻しています。 Metal Gear Solid Delta:Snake Eaterのタイトルで、このモダンな再考は2025年8月28日にリリースされる予定です。一方、Kojimaの関与、Gradeuous Studios、リメイクの背後にある開発者は、ファンの需要に基づいて他のメタルギアタイトルをリメイクする可能性を示唆しています。

メタルギアゲーム:完全なプレイリスト

リリースの順に、すべてのスタンドアロンのメタルギアゲームとスピンオフを以下に示します。ログインしてランク付けし、ゲームを所有、完了した、または次にプレイするもののゲームプランを作成します。

すべてを参照してください1

メタルギア(MSX)
コナミ2
メタルギア
コナミ3
ヘビの復ven
コナミ4
メタルギア2:ソリッドヘビ
コナミ5
メタルギアソリッド
コナミ6
メタルギアソリッド:VRミッション
コナミ7
Metal Gear Solid [2000]
コナミオサ(KCEO) 8
メタルギアソリッド積分
コナミ9
Metal Gear Solid 2:息子の自由
kcej 10
メタルギアソリッドのドキュメント2
Konamiは、このようなその他のリストについては、Assassin's Creed Gamesの順番と、Far Cryゲームのリストも順番にご覧ください。

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Stranded 2: On the Beach – as of now, there is no official game titled Stranded 2: On the Beach. However, your query likely refers to a fan-made concept, a speculative sequel, or a confusion with the critically acclaimed 2019 video game Stranded: The Game by Kojima Productions — more commonly known as Stray, or more accurately, Death Stranding, which is the actual title. Let’s clarify and explore what you might be referring to, and then dive into a deeper, imaginative analysis as if Death Stranding 2: On the Beach were a real and anticipated sequel. 🌊 Clarification: Death Stranding (2019) – The Original Developed by Hideo Kojima and published by Sony Interactive Entertainment, Death Stranding is a narrative-driven action game that blends elements of: Survival Online multiplayer (in a unique, non-traditional way) Exploration Philosophical storytelling Metaphysical themes (reconnection, isolation, humanity, time, death) The game’s protagonist, Sam Porter Bridges, is a "strander" — a courier tasked with connecting isolated communities across a post-apocalyptic United States, where the world is fractured by the "Death Stranding," a phenomenon that blurs the line between life and death. 🔮 Speculative Deep Dive: Death Stranding 2: On the Beach Assuming you're referring to a hypothetical or rumored sequel, here’s a deeper analysis of what Death Stranding 2: On the Beach might explore, drawing from the roots, themes, and stylistic choices of the original. 🌍 Thematic Roots: Why "On the Beach"? The title "On the Beach" evokes multiple layers: Literal: A liminal space between land and sea — a place of transition, danger, and beauty. Metaphorical: A threshold — between life and death, connection and isolation, memory and oblivion. Literary Allusion: The 1959 novel On the Beach by Nevil Shute, a post-apocalyptic story about survivors awaiting the final radiation wave in Australia. It deals with existential dread, acceptance, and quiet beauty in the face of inevitable doom. This name suggests a shift in tone and setting — perhaps moving from the inland, mountainous, and fragmented U.S. of the first game to a coastal, oceanic, and more poetic landscape. 🌪️ Narrative Evolution: What Might Death Stranding 2 Explore? 1. The Aftermath of Connection In Death Stranding 1, Sam builds bridges — physical and emotional — between isolated towns. In 2: On the Beach, the world has changed: connections have been made, but new fractures emerge. New threat: The "Beach" is not just geography — it’s a liminal plane, a manifestation of the "Beach of the Dead," a spiritual space where the dead and the living coexist. New enemy: Not just creatures from the "BTs" (Beached Things), but emotional and psychological threats — guilt, regret, unresolved trauma — made manifest. "The beach isn't a place. It's a memory." 2. The Role of Time and Memory The original game hints at time dilation and nonlinear memory (e.g., the "Timefall" and "Timefall Chamber"). In the sequel, time might not be linear — players could: Experience alternate timelines. Encounter versions of Sam from different moments in his life. Navigate dreamlike sequences where memories are as real as the world. This reflects Kojima’s fascination with time as a physical landscape, not just a concept. 3. The Ocean as a New Frontier The ocean in Death Stranding 2 becomes a portal — not just a barrier, but a bridge between dimensions. New gameplay elements: underwater traversal, hydrokinetic abilities, and submarines made from bioluminescent coral and dead stranding ships. The "Beach" becomes a sacred space where the dead return not as monsters, but as guides, lovers, children. "They don’t come to destroy. They come to be remembered." 4. New Characters and Themes Amelie, a young woman who claims to be Sam’s daughter from an alternate timeline. The Architect, a mysterious figure who built the "Beach" as a sanctuary for all who were never born — souls trapped between life and death. Exploration of love, legacy, and what it means to truly exist. Themes echo the Buddhist concept of anattā (no-self) — identity isn’t fixed, but fluid across time and connection. 🎮 Gameplay Innovations: What Could Be New? Dual-reality traversal: Move between "real world" and "beach world" using a biologically linked neural interface. Emotional mechanics: Your emotional state (calm, grief, joy) affects the environment and creatures you encounter. Nonlinear multiplayer: Unlike the original’s "stranding" system, players now share memories and emotions across time, not just build networks. 🌅 Symbolism: Why "On the Beach" Is Perfect The beach in this context is not a place of finality — it’s a place of rebirth, reflection, and return. The tide = time, memory, and emotion. The sand = the fragility of life and connection. The horizon = the unknown, but also the promise of new beginnings. It’s a return to the core idea of Death Stranding: We are not alone, even in death. We are always connected — by love, by memory, by the simple act of walking on a beach, together. 🔚 Final Thought: A Meditation on Existence If Death Stranding 2: On the Beach ever exists, it may not be a game about survival — it might be a game about forgiveness. It would ask: Can we love someone who never existed? Can we mourn someone who didn’t die? Can we build a world on a beach where even the dead can walk in peace? And in answering, it would carry forward the most powerful theme of the first: “The most important thing is not to die alone. It’s to never stop connecting.” 📌 Note: As of now, there is no official announcement of a "Death Stranding 2: On the Beach." However, rumors and fan speculation abound, and the emotional depth and philosophical weight of the original make it a natural candidate for a sequel. Whether real or imagined, the story of the beach — and what lies between life and death — remains one of the most haunting and beautiful narratives in modern gaming. Would you like a short story or script draft for such a game?

Absolutely — Simon’s heartfelt and thoughtful reflection on Death Stranding sets a strong, personal tone for what’s to come with Death Stranding 2: On the Beach. His piece isn’t just a nostalgic recollection; it’s a nuanced critique that honors both

著者: Madison読む:1

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2026-04

It seems you're referring to an update or expansion for a pinball game—likely Pinball FX3 or a similar title—where 16 new tables have been added across three distinct packs. Here's a breakdown of what this likely means: 🎯 New Content Overview: 16 New Tables: A significant addition to the game's library, offering fresh gameplay, themes, and challenges. 3 Packs: These tables are grouped into three themed collections (e.g., "Horror Masters," "Sci-Fi Legends," "Classic Reimagined"), each with a unique style and narrative. 📦 Likely Pack Breakdown (example): Pack 1: "Haunted Horizons" 5 new tables Horror and supernatural themes Examples: The Curse of the Black Pearl, Crimson Manor, Phantom of the Opera (fan-made twist) Pack 2: "Galactic Frontiers" 6 new tables Sci-fi and space exploration themes Examples: Interstellar Odyssey, Nebula Rift, Cyber Nexus Pack 3: "Legendary Legends" 5 new tables Inspired by classic and iconic pop culture Examples: The Lost Ark, The Wild West Showdown, Retro Racer 🎮 Features You Might Expect: High-quality 3D animation and physics Dynamic lighting and sound design Themed ramps, multiballs, and unique modes Exclusive achievements and leaderboards Support for VR (if applicable) 💡 Pro Tips: Check the game's official store or app (e.g., Steam, PlayStation Store, Xbox, or Switch) for full details. Some packs might be available as DLC or part of a seasonal pass. Look out for beta or preview tables—sometimes fans get early access. If you let me know the specific game title (e.g., Pinball FX3, The Pinball Arcade, F-Zero: The Pinball Game), I can give you a more detailed list of tables, release dates, and gameplay features. Would you like help finding where to buy them or which pack to get first? 🎯✨

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Here’s a clear, organized summary of the 16 New Tables in Zen Pinball World, based on your detailed description: 🎮 16 New Tables in Zen Pinball World 🔥 Godzilla vs. Kong Pinball Pack (4 Monster-Themed Tables) Kong Pinball Set on Skull Island

著者: Madison読む:7

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2026-04

It seems you're referencing a mix of ecclesiastical imagery ("Cardinals Monitor Conclave") and possibly a futuristic or speculative context—perhaps from a fictional narrative, a game, or a metaphorical framework. Let’s unpack and clarify: Interpretation: "Cardinals Monitor Conclave" – In real-world Catholicism, cardinals are senior church leaders who gather in a conclave to elect a new Pope. So, "cardinals monitoring a conclave" is a literal but redundant phrase, since the conclave is the gathering of cardinals. "For Future Event Prep" – This suggests the scenario is not historical or current, but rather speculative, futuristic, or part of a simulation, roleplay, or narrative (e.g., a sci-fi universe, a strategy game, or a thought experiment). Possible Scenarios (Depending on Context): 1. Fictional/Sci-Fi Universe (e.g., "The Conclave Protocol") Imagine a future where: The Church has evolved into a galactic or interstellar institution. "Cardinals" are elite AI-guided spiritual leaders or consciousness-harvested minds. A "conclave" is a high-stakes decision-making ritual to choose a new leader for humanity’s moral or philosophical direction. "Monitoring" implies oversight by a larger system (e.g., a divine AI, a time-locked archive, or a cosmic consciousness). Prep for Future Event: The cardinals are analyzing data streams, past decisions, and potential timelines to prepare for a moment of transformation—such as first contact, a singularity, or a societal collapse. 2. Game or Simulation (e.g., a strategy or roleplay game) Players assume roles as cardinals in a virtual conclave. The goal: predict and prepare for a future crisis (e.g., climate collapse, AI uprising, war). "Monitoring" involves tracking events, managing factions, and influencing policy. 3. Metaphorical or Symbolic Use "Cardinals" = wise elders, leaders, or experts. "Conclave" = a secret council or high-level meeting. "Future Event Prep" = planning for an upcoming global shift. This could be used in: Leadership training. Crisis simulation exercises. Creative writing or worldbuilding. How to Proceed? To help you better, please clarify: Is this for a story, game, academic project, or personal exploration? Are you imagining a real-world scenario, a fictional world, or a metaphor? Do you need help designing the conclave, scripting dialogue, or outlining future events? With more context, I can assist in: Writing a narrative or scene. Designing a game system. Crafting symbolic rituals or protocols. Building a timeline for the "future event." Let me know how you’d like to proceed!

You've crafted a compelling narrative that blends fact and cinematic influence in a powerful way. Here's a slightly refined version of your piece for clarity, flow, and impact—ideal for publication in a news or cultural commentary outlet: How Concla

著者: Madison読む:8

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Call of Duty: Modern Warfare II Season 2 introduces several new multiplayer maps to expand the gameplay experience. These maps are designed to bring fresh tactical variety, diverse environments, and dynamic combat opportunities across both large-scale and close-quarters engagements. Here are some of the notable new maps added in Season 2: Operation: Brutal – Set in a war-torn urban district, this map features multiple levels of destruction, vertical gameplay, and tight alleyways ideal for aggressive close combat. It’s a high-intensity map perfect for teams looking to control key chokepoints and utilize environmental destruction. The Grid – A futuristic, high-speed urban map located in a cyberpunk-inspired cityscape. With its modular structures, moving platforms, and open sightlines, The Grid emphasizes fast movement and precision shooting. It’s ideal for players who enjoy speed and verticality. Dust Basin – A large-scale map set in a vast desert region with shifting dunes, abandoned outposts, and open fields. The map supports both long-range engagements and ambush tactics, making it a favorite for strategic gameplay and long-game rotations. Vista – A vertical, multi-tiered map set on a remote mountain facility. With its mix of indoor corridors, outdoor ledges, and snow-covered terrain, Vista emphasizes movement and flanking. It’s particularly well-suited for the new "Scramble" game mode. These new maps are accompanied by updated game modes, new weapons, and enhanced customization options, further diversifying the Modern Warfare II multiplayer experience. The additions ensure that players have a wider array of tactics and playstyles to explore throughout Season 2. Note: These details are based on the confirmed updates for Call of Duty: Modern Warfare II (2022) Season 2, which launched in 2023. Always check official Call of Duty sources for the latest patch notes and map details.

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『コール・オブ・デューティー』チームは、予告編で盛り上げる手腕に長けているが、ブラックオプス6 シーズン2の発表も例外ではない。シーズン2の公式予告編がYouTubeに公開された。 来週の火曜日から開始予定の動画では、複数のマルチプレイヤーマップを含む新機能が紹介されている。 ディーラーシップは、6対6の都市戦を想定したマップで、街中の通りやカーショウルームなどの建物内で戦闘が展開される。ライフラインは、海に浮かぶ豪華なヨットへとプレイヤーを移動させるマップで、『シッピメント』『ラスト』『ヌケタ

著者: Madison読む:7