ゼルダの伝説:ウィンドウェイカー *の発表は、ニンテンドースイッチ2に到着したことで、ファンの間で興奮を引き起こしました。 GameCubeのオリジナルは新しいプラットフォームでデビューする予定ですが、懸念が生じました
著者: Jacob読む:0
スイッチの再リリースでの任天堂の信用凝縮慣行は批判を集めました。 2023年、最初の2つのMetroid Primeゲームの元レトロスタジオプログラマーであるZoid Kirschは、Metroid Prime Remasteredの完全なオリジナルクレジットの欠如に失望を表明しました。 他の開発者は彼の懸念を反映し、この慣行を「悪い実践」とラベル付けしました。
ゲーム開発におけるクレジットは、開発者のキャリアの構築と認識にとって非常に重要です。 リマスターされたタイトルから元の開発者を除外することは、重要な貢献に対する感謝の欠如と見なされています。 任天堂はまた、翻訳者のクレジットが不十分であるという非難に直面しています。時には、ゼルダの伝説のようなフランチャイズに関する彼らの仕事の一般的な承認を妨げる制限的なNDAを通じて。 この問題に対する一般の認識の高まりは、任天堂を含む出版社にクレジット慣行を改革するよう圧力をかける可能性があります。
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