ポケモンGOユニバースには、愛らしいものから実に恐ろしいものに至るまで、さまざまな生き物があります。この記事では、Gengarの世界を掘り下げます。それをキャプチャする方法、そのトップのムーブセット、および戦略の有効性を最大化するための戦略。
著者: Charlotte読む:0
Housemarqueは、2022年のRogueliteシューティングゲームのReturnalのスリリングなフォローアップである最新のプロジェクトであるSarosを発表しました。 2026年にリリースされる予定であるサロスは、PlayStation 5で利用可能になり、PS5 Proで拡張され、才能のあるRahul Kohliが主演の役割を担当します。
最近のPlayStation State of Playの中で、Sarosは署名の主体美学を醸し出しています。プレイヤーは、日食によって隠され、恐るべき存在によって支配されている危険で変化する惑星の真実を明らかにするという使命についてのソラトリ執行者であるArjun Devrajを具体化します。ゲームのテーマの要素と「Come Back back stronger」というフレーズは、Rogueliteのジャンルと強く共鳴します。一方、Fireballsの動的な広がりは、HousemarqueのBullet-Hellの課題に対する親和性を示唆しています。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ラウドンは、サロスを、ハウスマークのゲームプレイ中心のアプローチの「究極の進化」と表現しています。この新しいシングルプレイヤーIPは、Returnalのサードパーソンアクションに根ざしていますが、革新的な要素を紹介します。 Loudenは、PlayStationブログで、SarosとReturnalの間に大きなゲームプレイの違いが恒久的なリソースと進行の実装にあることを強調しました。サロスの世界は各プレイヤーの死で変化しますが、武器とスーツを永久に強化する機会があり、ログエライト体験に新鮮な層を追加します。
Housemarqueが今年後半に拡張されたゲームプレイの外観を明らかにすることを約束するため、予想が築かれ、Sarosがゲーマーのために用意しているものについてより多くの洞察を提供します。
PlayStation State of Playからのすべての発表の包括的な概要については、ここでの詳細な要約をお見逃しなく。
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