Yostarは、非常に期待されているアクションアドベンチャーゲームであるStella Soraのクローズドベータテスト(CBT)募集を発表することに興奮しています。このクロスプラットフォームタイトルは、エキサイティングなCBTに向けて準備を整え、AndroidとPCのユーザーを歓迎して冒険に参加しています。ステラソラは、トップダウン、ライトとして発売される予定です。
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非常に期待されている * Grand Theft Auto 6 *は、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのみを専念する2025年の秋に発売される予定です。この決定により、PCゲーマーは開発者のRockstarの伝統的なリリース戦略と一致する動きを待ちますが、今日のゲームランドスケープでますます古くなっています。 PCプラットフォームがマルチプラットフォームゲームの成功に重要になるにつれて、発売時のPCリリースがないことは、これがGTA 6の機会を逃すか戦略的な間違いなのかについて疑問を投げかけます。
IGNとの最近のインタビューで、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6の *最終的な * PCリリースを示唆しました。彼は、PCを含む複数のプラットフォームで *文明7 *の同時発売を参照しましたが、ロックスターは通常、驚異的なリリースアプローチを採用していることに注目しました。このアプローチは、特にPCゲームコミュニティとのロックスターの過去の緊張、特に改造の問題を考慮して、特に改造の問題を考えると、競合のポイントでした。それにもかかわらず、ファンはGTA 6のような記念碑的なゲームがロックスターのPCゲーム戦略の変化をマークすることを望んでいました。
歴史的に、主要なロックスターのタイトルはPCに進出しますが、多くの場合大きな遅延があります。 GTA 6がコンソールで2025年にリリースされたと予測されていることを考えると、PCプレーヤーは2026年までゲームを見ることができないようです。この遅延は、PCゲームコミュニティにとって大きな不満のポイントである可能性があり、これまでで最も重要なゲームリリースの1つになる可能性のあるものを体験したいと考えています。
2023年12月、元ロックスターの開発者は、GTA 6がコンソールバージョンと一緒にPCで発売されない理由に光を当てようとし、PCゲーマーにスタジオに「疑いの恩恵」を与えるよう促しました。ただし、PCで発売されない可能性のある機会の見逃しが大きいです。 Zelnickは、マルチプラットフォームゲームのPCバージョンが総売上の最大40%、または特定のタイトルでさらに高いことを説明できることを明らかにしました。
これは、現在の世代のコンソールであるPS5およびXboxシリーズXとSの販売が減少しているときに起こります。 SonyまたはMicrosoftから次世代のコンソールが発表されていないため、Nintendo Switch 2は地平線上にあるため、業界は注意深く見ています。 Zelnickは、特にコンソールの販売が不安定になるため、PCプラットフォームの重要性の高まりを強調し、PCゲームの市場シェアの増加の傾向が継続すると予測しました。
GTA 6の発売は、ファンが最新のハードウェアでゲームを体験するために急いでいるため、コンソールの販売を大幅に上げることが期待されています。 Zelnickは、Take-Twoからだけでなく、他の出版社からの2025年のリリーススケジュールがコンソール販売の増加を促進すると確信しています。しかし、PlayStation 5 Proは究極の「GTA 6マシン」として最適化できると多くの人が推測しているため、PCゲームの顕著な点に焦点が当てられていますが、専門家は4K60でゲームを実行することを疑います。
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2025-05