ニュース ランク付けされたソフトウェアのボスからトップ25

ランク付けされたソフトウェアのボスからトップ25

Apr 08,2025 著者: David

fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としての評判を固め、恐怖と不思議の両方に満ちたグリムダークの世界を忘れられない旅を作り上げました。彼らの称賛の中心は、彼らの上司です。挑戦する、しばしば恐ろしい敵を魅了する敵です。彼らの今後のゲームでは、 Elden Ring NightreignがSoftwareからこの焦点を2倍にしており、戦闘に完全に集中したRoguelike Co-op Experienceを作成し、各ランはますます困難なボスの出会いを特徴としています。特に、最初の予告編では、The Majestic Nameless Kingを含むDark Soulsシリーズからの象徴的な敵の復帰を紹介しました。

この記事は、最も難しいボスに関するものではありません。むしろ、それはSoftwareからの最大のボスの戦いのお祝いです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、ダークソウルズの3部作など、「ソウルスボーン」ゲーム全体からの戦いを検討しました。これが私たちのトップ25のピックです:

  1. 古い修道士(悪魔の魂)古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。伝統的なAI制御のボスの代わりに、古い僧kは他のプレイヤーによって制御され、戦いに予測不可能な要素を追加することができます。このユニークなメカニックは、敵のプレイヤーがボスのバトル中であっても、いつでもゲームに侵入できることを常に思い出させてくれます。

  2. 古いヒーロー(悪魔の魂) Old Heroは、ソフトウェアのユニークなメカニズムを使用した初期の実験から紹介する魅力的なパズルスタイルのボスの戦いです。この盲目の古代の戦士は、プレーヤーを見つけるために音に依存しており、出会いをステルスチャレンジに変えます。最も難しいことではありませんが、将来の難解なボスのデザインの基礎を築きました。

  3. シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)シンは、fromsoftwareのドラゴンボスの戦いでの極めて重要な瞬間を表しており、以前のプロトタイプから壮大で記憶に残る出会いに移行します。劇的な音楽で有毒な洞窟で戦ったシンは、その後のa敬の念を起こさせるドラゴンの戦いの基準を設定しました。

  4. エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン) EbrietasはBloodborneのLovecraftian Themesを具体化し、ゲームの伝承の中心的な人物です。宇宙のエネルギーボレーや狂乱を誘発する血を含む彼女の攻撃は、ゲームの物語に共鳴するテーマ的に豊かで挑戦的な戦いを作り出します。

  5. ヒュームナイト(ダークソウルズ2) Fume Knightは、その難しさで有名で、速度とパワーを二重の装備の光景に組み合わせています。第2フェーズでの巨大な炎の剣への移行は強度を増し、シリーズでの傑出したデュエルスタイルの戦いになります。

  6. ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)ベイル・ザ・ドレッドとの戦いは、ドラゴンに対する情熱的な憎しみが興奮のユニークな層を追加するNPCアリー・イゴンの存在によって引き上げられます。この出会いは、エルデンリングの挑戦的なDLCで最も記憶に残るものの1つです。

  7. ガスコイン神父(ブラッドボーン)ガスコイン神父は、ブラッドボーンのメカニズムの初期のテストとして機能し、プレイヤーに交代と環境戦術を習得することを要求しています。彼の変革と攻撃的な戦闘スタイルは、彼をプレイヤーにとって重要な学習体験にします。

  8. StarScourge Radahn(エルデンリング)ラダーンの戦いは、フェスティバルの戦場に沿った規模と光景の光景です。多数のNPC同盟国を召喚する能力は、壮大な感触に追加され、劇的で地球の粉砕の結論に至ります。

  9. グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)シフの戦いは感情的に告発されています。なぜなら、プレイヤーは彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間に立ち向かわなければならないからです。戦いの雰囲気と物語の意味合いは、永続的な影響を残し、FromSoftwareの世界の道徳的な複雑さを強調しています。

  10. マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)マリケスは容赦なく攻撃的なボスであり、その高強度の戦闘によりプレイヤーが優位に立つことができます。彼のブラックブレードフェーズへの変化は特に記憶に残るものであり、正確なタイミングと戦略を要求しています。

  11. ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)ダンサーのユニークなダンスのような動きと予測不可能な攻撃は、視覚的に見事で技術的に挑戦的な戦いになります。彼女の不気味な存在と流動的な戦闘スタイルは、FromSoftwareのアニメーションの腕前の証です。

  12. 幻想アシナ(セキロ)月明かりの畑とアシーナ城の上にあるジェニチーロの戦いは、セキロの寄生と偏向メカニズムの極めて重要なテストです。 2回目の出会いは、その稲妻のたわみを備えた、ゲームの剣術のファンタジーを象徴しています。

  13. フクロウ(父)(セキロ)フクロウの戦いは、彼の攻撃的な戦術と致命的なガジェットとともに、感情的にも肉体的にも強烈です。第2フェーズのスペクトルフクロウの使用は、この挑戦​​的な決闘にスリリングな要素を追加します。

名誉ある言及:装甲コア6

「Soulsborne」シリーズに焦点を当てていますが、2023年の装甲コア6:Rubiconの火災の影響を認めなければなりません。 AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、IB-01:CEL 240などのボスの戦いは、ソフトウェアのSoulsborneジャンルの外で記憶に残る出会いを作成する能力のショーケースです。

  1. Soul of Cinder(Dark Souls 3)ダークソウルズの本質の具体化として、シンダーの予測不可能な戦闘スタイルの魂とその第2フェーズでのグウィンへのオマージュは、三部作にふさわしい結論になります。

  2. 姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)姉妹フリーデの3段階の戦いは厳しい持久力テストであり、ミドルフェーズがアリアンデル神父を追加したことで、ダイナミックで挑戦的な戦いが生まれます。

  3. Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters) KOSの孤児は悪夢のような敵であり、その速度と予測不可能な攻撃で知られています。そのグロテスクな外観と挑戦的な戦闘は、それを血液植生で際立っています。

  4. マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)マレニアの戦いは文化的な現象であり、決闘スキルをテストする2段階の戦いで選手に挑戦しています。エルデンリングの伝承との彼女のつながりは、出会いに深みを加えます。

  5. ガーディアン猿(セキロ)ガーディアンの類人猿は、ユーモアと恐怖の驚くべきプレイヤーと、一見勝利した「忍の処刑」の後、その復活を兼ね備えています。このひねりは、それを思い出に残るユニークな戦いにします。

  6. ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス) Artoriasの悲劇的なバックストーリーと挑戦的な戦闘は、彼をDark Souls Loreの最愛の人物にします。彼を倒すことは、プレイヤーにとって通過の儀式のように感じます。

  7. 無名の王(ダークソウルズ3)名前のない王は完璧なダークソウルズのボスであり、明確な電信とスリリングな2フェーズの戦いとの公正でありながら挑戦的な戦いを提供します。彼の象徴的なテーマと設定は、壮大な感触に追加されます。

  8. ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ) OrnsteinとSmoughは、ダイナミックな健康吸収メカニックと激しい戦闘で、ダブルボスの戦いの基準を設定しました。ジャンルへの影響は否定できません。

  9. ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)ルートヴィヒの複雑で進化する戦闘と悲劇的な伝承は、彼をブラッドボーンの傑出したボスにしています。彼の月明かりの偉大な剣の変容と使用は特に思い出深いものです。

  10. スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)ゲールの戦いは、ダークソウルズの三部作に対する神話上の結論であり、彼の変容と強力な能力が壮大で物語主導の戦いを生み出しています。

  11. アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)彼女の時計の玉座の部屋に設定された技術的に熟練した決闘は、ブラッドボーンのハイライトです。彼女の血の力と激しい戦闘は、スリリングな出会いになります。

  12. イスシン、剣の聖人(セキロ) Isshinの四段階の戦いは、正確でエレガントな戦闘と伝説的なテクニックで、Sekiroを特別なものにするすべてのものをカプセル化しています。彼を征服することは、FromSoftwareのカタログで比類のない成果です。

トップ25のソフトウェアボスのランキングは、スタジオが挑戦的で記憶に残る、伝承された豊富な出会いを作成するという習熟を祝います。私たちはあなたのお気に入りの1つを見逃しましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。

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