A FromSoftware solidificou sua reputação como um desenvolvedor de RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis através de mundos Grimdark cheios de horror e admiração. Central para a aclamação deles são seus chefes - desafiadores, muitas vezes aterrorizantes adversários que testam as habilidades dos jogadores à beira. Em seu próximo jogo, Elden Ring Nightreign , FromSoftware está dobrando esse foco, criando uma experiência cooperativa da Roguelike, centrada inteiramente em combate, com cada corrida com encontros de chefe cada vez mais difíceis. Notavelmente, o primeiro trailer mostrou o retorno de inimigos icônicos da série Dark Souls, incluindo o majestoso rei sem nome.
Este artigo não é sobre os chefes mais difíceis; Em vez disso, é uma celebração das maiores lutas de chefes da Software já criou. Consideramos batalhas de seus jogos "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy - avaliando -os em vários critérios, incluindo desafio, música, cenário, complexidade mecânica e significado da tradição. Aqui estão nossas 25 principais escolhas:
Monk velho (almas do demônio)
O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe tradicional controlado pela IA, o antigo monge pode ser controlado por outro jogador, acrescentando um elemento imprevisível à luta. Esse mecânico único serve como um lembrete constante de que os jogadores inimigos podem invadir seu jogo a qualquer momento, mesmo durante uma batalha de chefes.
Antigo herói (almas do demônio)
O Old Hero é uma fascinante luta contra chefes no estilo de quebra-cabeça que mostra a experimentação inicial do Software com a mecânica única. Este guerreiro cego e antigo depende do som para localizar o jogador, transformando o encontro em um desafio furtivo. Embora não seja o mais difícil, lançou as bases para futuros designs de chefes esotéricos.
Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
O Sinh representa um momento crucial em FromSoftware Dragon Boss Fights, fazendo a transição de protótipos anteriores para encontros épicos e memoráveis. Lutou em uma caverna venenosa com música dramática, Sinh estabeleceu o padrão para as batalhas de dragão inspirador que se seguiram.
Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora os temas Lovecraftianos de Bloodborne, sendo uma figura central na tradição do jogo. Seus ataques, incluindo voleios de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, criam uma luta tematicamente rica e desafiadora que ressoa com a narrativa do jogo.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight é conhecido por sua dificuldade, combinando velocidade e potência em um espetáculo duplo. A transição para uma espada gigante de chama na segunda fase aumenta a intensidade, tornando-a uma luta de duelo de destaque na série.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
A batalha contra Bayle, o pavor, é elevado pela presença de Igon do NPC, cujo ódio apaixonado pelo dragão acrescenta uma camada única de emoção. Este encontro é um dos mais memoráveis do DLC desafiador de Elden Ring.
Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como um teste precoce da mecânica do Bloodborne, exigindo que os jogadores dominem as táticas ambientais e de aparas ambientais. Sua transformação e estilo de combate agressivo fazem dele uma experiência de aprendizado crucial para os jogadores.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
A batalha de Radahn é um espetáculo de escala e espetáculo, contra um campo de batalha do festival. A capacidade de convocar numerosos aliados do NPC aumenta a sensação épica, culminando em uma conclusão dramática e abaladora de terra.
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
A luta de Sif é emocionalmente carregada, pois os jogadores devem confrontar o companheiro leal de Artorias, guardando seu túmulo. A atmosfera e as implicações da história da batalha deixam um impacto duradouro, destacando a complexidade moral dos mundos de Fromoftware.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é um chefe implacável e agressivo, cujo combate de alta intensidade mantém os jogadores no limite. Sua transformação na fase da lâmina preta é particularmente memorável, exigindo tempo e estratégia precisos.
Dançarina do vale boreal (Dark Souls 3)
Os movimentos exclusivos e de dança da dançarina e ataques imprevisíveis contribuem para uma luta visualmente impressionante e tecnicamente desafiadora. Sua presença estranha e estilo de combate fluido são um testemunho para a proezas de animação da Software.
Genichiro Ashina (Sekiro)
As batalhas de Genichiro, ambientadas em um campo iluminado pela lua e no castelo de Ashina, são testes fundamentais da mecânica de aparar e desviar de Sekiro. O segundo encontro, com sua deflexão relâmpago, simboliza a fantasia de espadas do jogo.
Owl (Pai) (Sekiro)
A luta de coruja é emocional e fisicamente intensa, com suas táticas agressivas e aparelhos letais. O uso da segunda fase de uma coruja espectral adiciona um elemento emocionante a este duelo desafiador.
Menção Honrosa: Blindado Core 6
Embora nosso foco permaneça na série "Soulsborne", devemos reconhecer o impacto do Core 6 blindado de 2023: Incêndios de Rubicon . Suas lutas com chefes, como AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240, mostram a capacidade do Software de criar encontros memoráveis fora do gênero Soulsborne.
Alma de Cinder (Dark Souls 3)
Como a personificação da essência de Dark Souls, a alma dos estilos de luta imprevisíveis de Cinder e a homenagem a Gwyn em sua segunda fase o tornam uma conclusão apropriada para a trilogia.
Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
A batalha trifásica da irmã Friede é um teste de resistência cansativo, com a adição da fase do meio do padre Ariandel criando uma luta dinâmica e desafiadora.
Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
O órfão de Kos é um inimigo de pesadelo, conhecido por sua velocidade e ataques imprevisíveis. Sua aparência grotesca e combate desafiador o tornam um destaque em Bloodborne.
Malênia, Blade of Miquela (Elden Ring)
A luta da Malênia é um fenômeno cultural, desafiando jogadores com sua batalha de duas fases que testa suas habilidades de duelo. Sua conexão com a tradição de Elden Ring acrescenta profundidade ao encontro.
APE Guardian (Sekiro)
O macaco guardião combina humor com horror, jogadores surpreendentes com sua ressurreição depois de uma aparentemente vitoriosa "execução de Shinobi". Esta reviravolta o torna uma luta memorável e única.
Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
A história trágica de backstory e combate desafiador das artorias tornam -o uma figura amada no conhecimento das Dark Souls. Derrotá -lo parece um rito de passagem para os jogadores.
Rei sem nome (Dark Souls 3)
O rei sem nome é um chefe perfeito de Dark Souls, oferecendo uma luta justa, mas desafiadora, com telégrafos claros e uma emocionante batalha em duas fases. Seu tema icônico e cenário adicionam à sensação épica.
Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e Smough estabeleceram o padrão para lutas de chefe duplo, com seu mecânico dinâmico de absorção de saúde e combate intenso. Sua influência no gênero é inegável.
Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
O complexo de Ludwig, evoluindo o combate e a tradição trágica, fazem dele um chefe de destaque em Bloodborne. Sua transformação e uso da espada da luz da lua são particularmente memoráveis.
Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A luta de Gael é uma conclusão mítica para a Trilogia das Darks Souls, com sua transformação e habilidades poderosas criando uma batalha épica e orientada por histórias.
Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
O duelo tecnicamente realizado de Lady Maria, ambientado em sua sala de trono horológico, é um destaque de Bloodborne. Seus poderes de sangue e combate intenso são um encontro emocionante.
Isshin, o santo da espada (sekiro)
A batalha de quatro fases de Isshin encapsula tudo o que torna o Sekiro especial, com seu combate preciso e elegante e técnicas lendárias. Conquistá -lo é uma conquista inigualável no catálogo do FromSoftware.
Nossa classificação dos 25 principais chefes da Software celebra o domínio do estúdio de criar encontros desafiadores, memoráveis e ricos em tradições. Perdemos um de seus favoritos? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.