Blizzard Entertainmentは、いくつかの著名な韓国のゲームスタジオと積極的に議論されていると伝えられており、すべてが象徴的な * Starcraft *フランチャイズの下で新しいタイトルを開発するために競い合っています。 @koreaxboxnews Twitterアカウントで強調され、最初にアジアが公開した最近のレポートによると、4 m
著者: Eric読む:0
主にマルチプレイヤーゲームプレイに重点を置いているため、格闘ゲームは世界中のプレイヤーの心を長い間捕らえてきました。これらの仮想アリーナは、友人に挑戦したり、オンラインで対戦相手と対戦するのに最適な戦場を提供し、すべての試合を個人的で感動的に感じさせます。
画像:theouterhaven.net
長年にわたり、開発者は、ジャンルの形成と定義に役立つ忘れられないタイトルを幅広く提供してきました。このリストは、人気と歴史的影響だけでなく、ゲームプレイの深さ、バランス、革新、および戦闘ゲームの進化への全体的な貢献も考慮しています。
史上最高の30のベストファイティングゲームを紹介します。これは、伝説的なクラシックとモダンな傑作に及ぶコレクションです。このジャンルであろうとベテランのベテランであろうと、このリストはすべての人に何かを提供します。飛び込みましょう!
また、探索する価値があります:
最高のゲーム|シューター|サバイバル|ホラー|プラットフォーマー|冒険|シミュレーター
画像:syfy.com
メタスコア:TBD
リリース日:1993年9月13日
開発者:ミッドウェイ
それはすべて、 Mortal Kombatから始まりました。ホームコンソールの初期の頃にリリースされ、すぐに文化的な現象になり、繁栄するジャンルになるものの基礎を築きました。そのフォーミュラ - 2人の戦闘機、アリーナ、残忍なコンボは、他の多くの人々が測定された基準になりました。
ストリートファイターは日本で強い人気を博していましたが、 Mortal Kombatは競争の激しい格闘ゲームを主流の西洋意識にもたらしたタイトルでした。元の形ではもはやプレイできませんが、そのレガシーはこれまでに作られた最も影響力のあるビデオゲームの1つとして生き続けています。
画像:HobbyConsolas.com
メタスコア:86
リンク: Microsoft Store
リリース日:2016年9月20日
開発者:ダブルヘリックスゲーム、アイアンギャラクシー
キラーの本能は、 Mortal Kombatと同じレベルの名声を達成していなかったかもしれませんが、その流動的な戦闘システム、ダイナミックなサウンドトラック、よく設計された名簿のおかげで、忠実な支持者を切り開きました。
各戦闘機には、全体的な体験を向上させる独特の性格とテーマ音楽があります。このゲームは、アクセシビリティと深さの完全なバランスをとっており、筋金入りのファンを満足させるのに十分な複雑さを提供しながら、新人が飛び込むことができます。
画像:YouTube.com
メタスコア:98
リリース日:1999年9月8日
開発者:Project Soul
Soulcaliburは、これまでに作成された最も視覚的に見事で洗練された武器ベースの戦闘機の1つと広く見なされています。もともとSega Dreamcastのためにリリースされたもので、8方向に3Dの動きを導入し、バトルズにユニークな深みとリアリズムの感覚を与えました。
このジャンルの他のエントリとは異なり、 Soulcaliburは、派手なアクロバットに対する武器の習得と空間的認識を強調しました。数十年後でも、競争の激しい格闘ゲームの世界では傑出したタイトルのままです。
画像:moddb.com
メタスコア:82
リンク:蒸気
リリース日:2015年7月7日
開発者:Hidden Variable Studios
視覚的に印象的で深く表現力豊かな2DファイターであるSkullgirls:2番目のアンコールは、その芸術的な才能とキャラクター主導のデザインで際立っています。各戦闘機には、詳細なバックストーリーと、創造的なプレイスタイルを促進するユニークな移動セットが付属しています。
ジャンルに革命をもたらすことはありませんでしたが、カジュアルなプレーヤーと競争力のあるプレーヤーの両方を引き付け続ける洗練された魅力的な体験を提供しました。
画像:Steam.com
メタスコア:82
リンク:蒸気
リリース日:2014年8月27日
開発者:チーム爬虫類
伝統的なパンチキックのメカニクスから離れて、 Lethal Leagueは、プレイヤーが高速で野球を行き来するペースの速いバットアンドボールシステムを紹介します。ボールが速く動くほど、より多くのダメージを与えます。
そのエネルギッシュなプレゼンテーションと中毒性のあるゲームプレイは、ジャンル内で異なる何かを求めている人に必見です。
画像:giantbomb.com
メタスコア:85
リリース日:2008年12月11日
開発者:Eighting Co.、Ltd。
このクロスオーバージェムは、タツノコの古典的なアニメのキャラクターとカプコンの象徴的なゲーム名簿をブレンドします。チームベースのアクションと派手なコンボを強調する、単純化されたがやりがいのある戦闘システムを備えています。
日本ではカラフルなビジュアルとアクセス可能なゲームプレイで人気があり、 Tatsunoko vs. Capcomは、友人とのカジュアルなプレイセッションに最適な楽しい試合を提供します。
画像:Twinfinite.net
メタスコア:81
リンク:蒸気
リリース日:2019年6月25日
開発者:SNK Corporation
意図的なペーシングと剣術に重点を置いて、 Samurai Shodownは多くの現代の戦闘機の猛烈な速度とさわやかなコントラストを提供します。それぞれの衝突は意味があると感じ、芸術の方向性は古典的な日本の美学からひどく引き寄せられます。
このジャンルのスタイリッシュで戦略的なエントリであり、特にサムライ文化と戦術的な戦闘のファンに魅力的です。
画像:GamingDragons.com
メタスコア:84
リンク:蒸気
リリース日:2014年8月7日
開発者:カプコン
Street Fighter IVの拡張バージョンであるUltra Street Fighter IVは、フランチャイズの最も完全な反復の1つとしてその場所を固めた新しいキャラクター、ステージ、バランス調整を追加しました。
発売時のPS4の技術的な制限にもかかわらず、蒸気リリースにより、より多くの聴衆が当時の最大の2Dファイターの1つを体験することができました。
画像:x.com
メタスコア:TBD
リリース日:1993年9月14日
開発者:カプコン
最も早くて最も影響力のある2Dファイターの1つであるスーパーストリートファイターIIは、このジャンルの将来のタイトルの青写真を確立するのに役立ちました。活気のあるキャラクター、ディープコンボメカニズム、記憶に残る段階で、アーケードやホームコンソールの主食になりました。
2017年の再リリースは、オリジナルの魅力をキャプチャすることはできませんでしたが、クラシックを再導入しようとしました。
画像:thekingofgrabs.com
メタスコア:96
リリース日:1998年3月26日
開発者:NAMCO
Tekken 3は、これまでに作られた最高の3Dファイターの1人としてしばしば引用されています。シリーズ全体を上げたグラフィックスのサイドスピング、寄生、改善されたものを導入しました。
多様な名簿、複雑なコンボシステム、競争力のあるプレイへの永続的な影響により、
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