首頁 新聞 頂級格鬥遊戲排名:有史以來的最愛

頂級格鬥遊戲排名:有史以來的最愛

Jun 13,2025 作者: Eric

戰鬥遊戲長期以來一直吸引了全球玩家的心,這主要是由於他們對多人遊戲遊戲的重視。這些虛擬競技場為挑戰朋友或在線與對手面對面的戰場提供了理想的戰場,使每場比賽都感到個人化和令人振奮。

有史以來最好的格鬥遊戲圖像:theouterhaven.net

多年來,開發人員提供了各種難忘的標題,這些遊戲有助於塑造和定義這種類型。該列表不僅考慮了受歡迎程度和歷史影響,還考慮了遊戲的深度,平衡,創新以及對格鬥遊戲發展的總體貢獻。

展示了有史以來30場最佳格鬥遊戲 - 該系列涵蓋了傳奇經典和現代傑作。無論您是新手還是經驗豐富的老兵,此列表都為所有人提供了一些東西。讓我們潛入!

也值得探索:

最佳遊戲|射手|生存|恐怖|平台遊戲|冒險|模擬器


致命的kombat

致命的kombat圖片:syfy.com

梅斯科河:TBD
發布日期:1993年9月13日
開發人員:中途

這一切始於致命戰隊。在家庭遊戲機的早期發行,它很快成為一種文化現象,並奠定了將成為蓬勃發展的流派的基礎。它的公式 - 兩名戰鬥機,一個競技場和殘酷的組合 - 成為了許多其他戰鬥機的標準。

儘管Street Fighter在日本享有很大的知名度,但Mortal Kombat是將競爭性格鬥遊戲帶入主流西方意識的冠軍。儘管它不再以其原始形式播放,但其遺產一直是有史以來最有影響力的視頻遊戲之一。


殺手本能:權威版

殺手本能:權威版圖片:HobbyConsolas.com

metascore :86
鏈接Microsoft Store
發布日期:2016年9月20日
開發人員:雙螺旋遊戲,鐵星系

殺手的本能可能沒有像致命的戰隊一樣成名,但由於其流暢的戰鬥系統,動態配樂和精心設計的陣容,它卻忠於追隨者。

每個戰鬥機都有獨特的個性和主題音樂,可以增強整體體驗。該遊戲在可訪問性和深度之間取得了完美的平衡,使新移民可以跳入,同時提供足夠的複雜性來滿足鐵桿粉絲。


Soulcalibur

Soulcalibur圖片:youtube.com

梅斯科河:98
發布日期:1999年9月8日
開發人員:靈魂計劃

Soulcalibur被廣泛認為是有史以來最令人驚嘆,最精緻的武器戰鬥機之一。它最初是為Sega Dreamcast發行的,它跨八個方向引入了3D運動,使戰鬥具有獨特的深度和現實感。

與該類型的其他條目不同, Soulcalibur強調了武器的精通和空間意識,而不是浮華的雜技。即使在幾十年後,它仍然是競爭格鬥遊戲界的傑出冠軍。


Skullgirls:第二個Encore

Skullgirls:第二個Encore圖片:moddb.com

梅斯科河:82
鏈接蒸汽
發布日期:2015年7月7日
開發人員:隱藏的變量工作室

Skullgirls是一個視覺上醒目的富有表現力的2D戰鬥機:第二個Encore以其藝術風格和角色驅動的設計而脫穎而出。每位戰士都有詳細的背景故事和獨特的動作集,可鼓勵創意遊戲風格。

儘管它沒有徹底改變這種類型,但它提供了一種精美而引人入勝的體驗,繼續吸引休閒和競爭者。


致命聯盟

致命聯盟圖片:Steam.com

梅斯科河:82
鏈接蒸汽
發布日期:2014年8月27日
開發人員:團隊爬行動物

致命聯盟脫離了傳統的打孔機制,引入了一個快節奏的蝙蝠和球系統,在該系統中,球員在高速上來回擊球。球移動的速度越快,造成的傷害就越多 - 造成了一場獨特的混亂和激動人心的戰鬥。

它充滿活力的演示和令人上癮的遊戲玩法使其成為那些在類型中尋求不同事物的人來說是必不可少的。


Tatsunoko vs. Capcom:終極全明星

Tatsunoko vs. Capcom:終極全明星圖片:giantbomb.com

梅斯科河:85
發布日期:2008年12月11日
開發人員:八月有限公司

這種跨界寶石將Tatsunoko經典動漫的角色與Capcom的標誌性遊戲陣容融為一體。它具有簡化而有意義的戰鬥系統,強調基於團隊的動作和浮華的連擊。

Tatsunoko vs. Capcom在日本以其五顏六色的視覺效果和可訪問的遊戲玩法而聞名,為與朋友的休閒比賽提供了充滿樂趣的比賽。


武士shodown

武士shodown圖像:twinfinite.net

梅斯科河:81
鏈接蒸汽
發布日期:2019年6月25日
開發人員:SNK Corporation

Samurai Shodown有意進行節奏和重視劍術,與許多現代戰士的突破速度形成了鮮明的對比。每一次沖突都會感覺有意義,藝術方向從古典日本美學中大大吸引。

該類型中時尚而戰略性的參賽作品,尤其吸引了武士文化和戰術戰鬥的粉絲。


Ultra Street Fighter IV

Ultra Street Fighter IV圖片:gamingdragons.com

梅斯科河:84
鏈接蒸汽
發布日期:2014年8月7日
開發人員:Capcom

Ultra Street Fighter IV的擴展版街頭戰鬥機IV添加了新角色,階段和平衡調整,從而鞏固了其位置,成為該系列最完整的迭代之一。

儘管在發佈時對PS4有一些技術限制,但Steam發布使更廣泛的觀眾體驗了當時最偉大的2D戰鬥機之一。


超級街頭戰鬥機II

超級街頭戰鬥機II圖片:X.com

梅斯科河:TBD
發布日期:1993年9月14日
開發人員:Capcom

Super Street Fighter II是最早,最有影響力的2D戰鬥機之一,幫助建立了該類型中未來冠軍的藍圖。憑藉充滿活力的角色,深厚的組合機制和令人難忘的階段,它成為了拱廊和家庭控制台的主食。

2017年的重新發行試圖重新引入經典賽,儘管它沒有捕捉原著的魅力。


鐵拳3

鐵拳3圖像:thekingofGrabs.com

metascore :96
發布日期:1998年3月26日
開發人員:Namco

《鐵拳3》通常被認為是有史以來最好的3D戰鬥機之一。它引入了避開,招架和改進的圖形,以提升整個系列。

憑藉其多樣化的陣容,複雜的組合系統以及對競爭性遊戲的持久影響,

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