ニュース 王朝の戦士の起源における最適な難易度選択を発表します

王朝の戦士の起源における最適な難易度選択を発表します

Feb 23,2025 著者: Oliver

Dynasty Warriors:Originsは挑戦的でありながらやりがいのあるハックとスラッシュの体験を提供しますが、適切な難易度を選択するのは難しい場合があります。このガイドは、完璧なレベルの課題を選択するのに役立つ4つの難易度設定を分類します。

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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定

4つの難易度レベルが利用可能ですが、最初は歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)の3つだけです。 factの主なシナリオを完了した後、究極の戦士(非常に硬い)はロック解除されます。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、キャンペーンの完了の成果は難易度ではないことに注意してください。

どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?


歴史家は、このジャンルの新人や、激しい戦闘よりもストーリーを優先する人々に最適です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。シリーズの退役軍人はヒーローから始まるかもしれませんが、ベテランのムソウ選手は、より大きな挑戦のためにそれを解除した後、究極の戦士を検討する必要があります。

ストーリーラインに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。

王朝の戦士の難易度モードの違い:起源


歴史家は戦闘を簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロック可能にし、驚異的に簡単にし、勇気をシンプルにし、ムソウゲージの充填をより速くします。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、陸軍の戦いの影響は限られており、スキルポイント/ゴールドの報酬が減少します。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓と報酬が大幅に低下し、ヒーローの課題を強化します。

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