最近のレポートでは、Microsoftのビデオゲームハードウェアに関する野心的な計画に光を当てており、2027年に完全な世代のXboxが予想され、2025年後半にリリースが予定されているXboxブランドのゲームハンドヘルドが予想されています。
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2024年は、主要なヨーロッパ市場でのビデオゲームコンソールの販売にとって挑戦的な年であり、スイッチ、Xbox、PlayStationなどの主要なプラットフォームに影響を与えました。市場全体は新しいコンソール販売の景気後退を経験しましたが、ゲーム業界には完全に肯定的な指標がないわけではありませんでした。
2024年に大手メーカーによってリリースされた唯一の新しいコンソールは、既存のシステムへの反復アップグレードであるPlayStation 5 Proでした。 Sonyコンソールの強化をめぐる期待にもかかわらず、ヨーロッパのコンソール販売のより広範な減少に対抗するには不十分であることが判明しました。
Video Games Chronicleレポートでは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchのヨーロッパコンソール販売の前年比21%の大幅な減少が明らかになりました。 PlayStationは、PS5 Proの発売にもかかわらず、2023年と比較して20%の売り上げが減少しました。NintendoSwitchは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sの売上は48%の驚異的な販売です。この低迷は、主に市場の停滞に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年に発売され、2017年にはニンテンドースイッチがさらに強調されています。この傾向をさらに強調しているAmazon USデータは、2024年にメタクエスト3Sがすべての主要なゲーミングコンソールを描いています。
2024年のヨーロッパの全体的なゲーム販売は1億8,810万台(PCおよびコンソール)に達し、2023年と比較してわずかな1%の増加を表しています。また、このデータは、消費者の購買習慣の大幅な変化を明らかにしており、デジタルゲームの販売は15%から1億1,160万台になり、物理的なゲーム販売は22%から5650万台まで急落しました。
2025年の見通しは、より有望であるように見え、任天堂スイッチ2の発売が予想されているため、大幅な売上を刺激すると予想されています。ただし、報告されたコンソールの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めることは、2024年のパフォーマンスのより微妙な写真を提示するかもしれません。
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