
概括
- 欧洲主要游戏机的销售于2024年跌倒,归因于市场饱和度和新版本的缺乏。
- PlayStation 5 Pro是主要制造商的唯一重要新控制台,未能扭转整体销售下降。
- 虽然总体欧洲游戏销售在2024年增长了1%,但这种增长是由数字销售激增的驱动,从而抵消了物理游戏销售的大幅下降。
2024年证明,在欧洲主要市场的视频游戏机销售中,这是一个充满挑战的一年,影响了Switch,Xbox和PlayStation等领先平台。尽管整个市场的新控制台销售经历了低迷,但游戏行业并非完全没有积极的指标。
一家主要制造商在2024年发布的唯一新控制台是PlayStation 5 Pro,这是对现有系统的迭代升级。尽管围绕增强的索尼控制台进行了预期,但事实证明,它不足以应对欧洲控制台销售的广泛下降。
一份视频游戏纪事报告显示,PS5,Xbox Series X/S和Nintendo Switch的欧洲控制台销售同比销量显着21%。尽管PS5 Pro推出了PlayStation,但与2023年相比,销售额仍然下降了20%。Nintendo Switch下降了15%,而Xbox Series X/S销售量下降了48%。这种低迷在很大程度上归因于市场停滞,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出和2017年的Nintendo Switch。进一步强调了这一趋势,亚马逊美国的数据显示,Meta Quest 3s销售了2024年的所有主要游戏控制台,表明在各个领土上都广泛的主机销售停滞。
视频游戏销售转移和增长停滞不前
2024年的欧洲游戏销售总额达到1.881亿台(PC和控制台),比2023年增长了1%。虽然积极,但这种增长可能低于行业预期。数据还显示,消费者购买习惯发生了重大变化,数字游戏销售额飙升了15%至1.316亿辆,而物理游戏销售量下降了22%至5650万辆。
2025年的前景似乎更加有前途,预计Nintendo Switch 2预计将刺激大量销售。但是,至关重要的是,报道的游戏机销售数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场的包含可能会呈现2024年表现的更细微的图片。
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