소식 Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

Mar 21,2025 작가: Carter

팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난 주 Bloodborne 60fps 모드의 테이크 다운 이후 저작권 청구의 최신 피해자가되었습니다. 60fps Mod의 유명한 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment의 테이크 다운 통지를 발표하여 출시 후 몇 년 동안 그의 패치에 대한 온라인 링크를 제거 할 것을 요청했습니다. 이제 Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake의 YouTube 비디오가 Markscan 집행으로부터 저작권 청구를 받았다고보고했습니다. McDonald는 Markscan이 Sony가 고용 한 회사로 60fps 패치의 DMCA 테이크 다운을 담당하는 회사임을 확인했습니다. 그는이 행동에 어리석은 일을 표명했다. "이제 그들은 Bloodborne PSX Demake 프로젝트에 관한 오래된 비디오를 DMCA에 DMCA에 올렸다. 그것은 꽤 거칠다. 도대체 무엇을하고 있습니까?"

Bloodborne의 차세대 플랫폼에서 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. PS4에서의 비판적 및 상업적 성공에도 불구하고 Sony는 아직 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편 인 팬 수요를 공개하지 않았습니다. Digital Foundry가 강조한 바와 같이 PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 최근 획기적인 혁신, 에뮬레이터를 통해 PC에서 근거리 레스터 품질 60fps 게임 플레이를 허용하면 Sony의 공격적인 반응이 유발되었을 수 있습니다. 소니는 아직 IGN의 의견 요청에 응답하지 않았다.

맥도날드는 이론을 제안했다. 소니의 행동은 공식 60fps 리메이크 발표의 길을 깨끗하게하기위한 선제 적 조치라고 제안했다. 그는 팬 프로젝트가 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"에 대한 검색 결과를 방해하는 것을 방해 할 것이라고 제안합니다.

이러한 행동에도 불구하고 소니는 미래의 혈통 계획에 대한 징후를 나타내지 않았다. 전 PlayStation 경영진 인 Shuhei Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 개인 이론을 제공했으며, Miyazaki의 게임에 대한 깊은 첨부 파일과 현재의 작업량은 그가 업데이트를 감독하는 것을 방해하고 PlayStation 팀은이 소원을 존중합니다.

혈통은 석방 된 지 거의 10 년 후 휴면 상태로 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 Software의 IP 소유권 부족에서 인용하여 Bloodborne에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월이 게임은 Modern Hardware에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했습니다.

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