首頁 新聞 隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

Mar 21,2025 作者: Carter

粉絲製造的項目Bloodborne PSX DeMake已成為版權主張的最新受害者,因為上週撤下了Bloodborne 60fps mod。 60fps Mod的著名創作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment發出的撤銷通知,要求刪除與他的補丁的在線鏈接,該鏈接在發布後四年。現在,Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的創建者Lilith Walther報導了她的DeMake視頻獲得了Markscan執法的版權主張。麥當勞確認MarkScan是一家由索尼僱用的公司,與他的60fps補丁的DMCA降落相同。他對這些行動表示困惑,並說:“現在他們已經製作了一個有關Bloodborne PSX DeMake項目的舊視頻。那真是太瘋狂了。他們到底在做什麼?”

鮮血的持續缺席下一代平台是粉絲中的重要爭議點。儘管索尼在PS4上取得了至關重要的商業成功,但索尼尚未發布官方的下一代補丁,重新製作或續集,從而助長了風扇的需求。正如數字鑄造廠強調的那樣,PS4仿真的最新突破,特別是Shadps4,可以通過模擬器在PC上進行近碎片質量的60fps遊戲玩法。索尼尚未回應IGN的置評請求。

麥當勞提出了一個理論 - 索尼的行動是為官方60fps重製公告掃清道路的先發製件措施。他建議這將防止粉絲項目干擾“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”的搜索結果,這可能會影響商標文件。

儘管採取了這些行動,但索尼沒有跡象表明未來的血源計劃。前PlayStation主管Shuhei Yoshida在接受Kinda Funny Games的採訪時提出了他的個人理論,這表明Hidetaka Miyazaki對遊戲的深刻依戀,而他目前的工作量使他無法監督任何更新,PlayStation團隊尊重這個願望。

釋放近十年後,血源仍處於休眠狀態。儘管宮崎駿經常以缺乏IP所有權為基礎,但他確實承認2023年2月,該遊戲將受益於現代硬件的發行版,但他確實承認該遊戲將受益。

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