首页 新闻 随着Bloodborne PSX DeMake成为遭受版权主张的最新粉丝项目,Bloodborne的60fps Mod的创建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理论

随着Bloodborne PSX DeMake成为遭受版权主张的最新粉丝项目,Bloodborne的60fps Mod的创建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理论

Mar 21,2025 作者: Carter

粉丝制造的项目Bloodborne PSX DeMake已成为版权主张的最新受害者,因为上周撤下了Bloodborne 60fps mod。 60fps Mod的著名创作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment发出的撤销通知,要求删除与他的补丁的在线链接,该链接在发布后四年。现在,Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创建者Lilith Walther报道了她的DeMake视频获得了Markscan执法的版权主张。麦当劳确认MarkScan是一家由索尼雇用的公司,与他的60fps补丁的DMCA降落相同。他对这些行动表示困惑,并说:“现在他们已经制作了一个有关Bloodborne PSX DeMake项目的旧视频。那真是太疯狂了。他们到底在做什么?”

鲜血的持续缺席下一代平台是粉丝中的重要争议点。尽管索尼在PS4上取得了至关重要的商业成功,但索尼尚未发布官方的下一代补丁,重新制作或续集,从而助长了风扇的需求。正如数字铸造厂强调的那样,PS4仿真的最新突破,特别是Shadps4,可以通过模拟器在PC上进行近碎片质量的60fps游戏玩法。索尼尚未回应IGN的置评请求。

麦当劳提出了一个理论 - 索尼的行动是为官方60fps重制公告扫清道路的先发制件措施。他建议这将防止粉丝项目干扰“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”的搜索结果,这可能会影响商标文件。

尽管采取了这些行动,但索尼没有迹象表明未来的血源计划。前PlayStation主管Shuhei Yoshida在接受Kinda Funny Games的采访时提出了他的个人理论,这表明Hidetaka Miyazaki对游戏的深刻依恋,而他目前的工作量使他无法监督任何更新,PlayStation团队尊重这个愿望。

释放近十年后,血源仍处于休眠状态。尽管宫崎骏经常以缺乏IP所有权为基础,但他确实承认2023年2月,该游戏将受益于现代硬件的发行版,但他确实承认该游戏将受益。

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