Borderlands 4가 PAX East 2025에서 전리품과 협동 플레이 시스템의 대규모 업그레이드를 선보였습니다. 개선된 기능들과 미니맵을 컴패스로 대체한 결정을 확인해 보세요.
Borderlands 4 PAX East 쇼케이스
전리품 및 협동 플레이 시스템 개편
Gearbox Software는 5월 10일 PAX East 2025 패널에서 Borderlands 4(BL4)의 전리품과 협동 플레이 메커니즘에 대한 주요 개선 사항을 공개했습니다. Randy Pitchford CEO가 이끄는 팀은 이 핵심 시스템들의 향상된 점을 자세히 설명했습니다.
Borderlands 3(BL3)의 피드백을 바탕으로, Gearbox는 협동 플레이 경험을 간소화했습니다. 이제 플레이어들은 특정 체크포인트까지 갈 필요 없이 원활하게 세션에 참여하거나 떠날 수 있습니다. 빠른 이동 옵션을 통해 BL4의 방대한 세계 어디에서든 친구들의 위치로 신속하게 이동할 수 있습니다. BL3와 마찬가지로 게임에는 레벨 스케일링이 적용되어, 플레이어들은 균형 잡힌 레벨과 개인화된 전리품 풀을 가진 모든 로비에 참여할 수 있습니다.
전리품 시스템은 복잡성을 줄이기 위해 개선되었으며, 플레이어들이 아이템 조합에 압도당하지 않도록 조정되었습니다. 전설 등급 아이템들은 더 드물게 등장하지만 더 큰 영향을 미치며, 미니 보스들과 주요 적들로부터 특정 드랍이 보장되어 보상적인 전투를 제공합니다. 플레이어들은 Moxxi의 빅 앵코어를 통해 미션과 보스들을 다시 플레이할 수 있어, 전리품 파밍을 위해 저장 파일을 다시 불러올 필요가 없습니다.
미니맵이 사라진 이유
PAX East 2025에서 팬들은 BL4의 방대한 세계에서 미니맵이 없는 점에 대해 질문했습니다. Pitchford는 팀이 게임의 규모에 더 적합한 컴패스 시스템을 선택했다고 설명했습니다. "우리는 목표물과 기회들이 멀리 떨어져 있는 거대한 세계를 만들었습니다. 미니맵은 먼 목표물을 탐색하기에 이상적이지 않지만, 컴패스는 효과적으로 안내해 줄 것입니다"라고 그는 말했습니다.
Pitchford는 몰입감을 강조하며, 플레이어들이 지도보다 게임 세계 자체에 더 집중하도록 유도하고 싶다고 덧붙였습니다. "게임을 직접 경험해 보시면, 우리의 선택이 이 광활한 세계에서의 탐험을 어떻게 향상시켰는지 이해하실 겁니다"라고 그는 설명했습니다.
Gearbox는 Borderlands 4 State of Play와 출시일 발표로 확고한 믿음을 보이며 게임 출시를 앞두고 있습니다. 스튜디오는 Fan Fest, Bilibili World, Gamescom과 같은 이벤트에서 더 많은 것을 선보이며, 팬들에게 BL4의 콘텐츠를 추가로 공유할 예정입니다.
Borderlands 4는 2025년 9월 12일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, 그리고 PC로 출시됩니다. 아래 기사에서 최신 정보를 확인하세요!