《无主之地4》在PAX East 2025展会上展示了战利品与联机系统的重大升级。了解全新改造的游戏特性,以及用指南针替代迷你地图的决策。
无主之地4 PAX East展示会
焕然一新的战利品与联机系统
在5月10日的PAX East 2025座谈会上,Gearbox Software揭晓了《无主之地4》(BL4)战利品与联机机制的重大改良。CEO兰迪·皮奇福德带领团队详细讲解了这些核心系统的改进。
基于《无主之地3》(BL3)的玩家反馈,Gearbox优化了联机体验。玩家现在无需到达特定检查点即可自由加入或退出游戏。快速传送功能可让玩家瞬息穿梭至好友所在位置——这在BL4辽阔的游戏世界中尤为实用。与BL3相同,本作包含动态等级平衡系统,允许玩家加入任何大厅时保持等级均衡,并享受个性化战利品池。
战利品系统经过简化设计以避免过度复杂化。传奇装备掉落率降低但效果更显著,特定装备将绑定迷你BOSS和主要敌人,使战斗回报更具吸引力。通过"莫西的返场秀"功能,玩家可以直接重玩任务和BOSS战,无需反复读取存档刷装备。
迷你地图的变革缘由
PAX East 2025现场,粉丝们对BL4庞大开放世界中缺失迷你地图提出疑问。皮奇福德解释开发团队选用指南针系统是为了适配游戏规模:"我们打造的超大世界中,任务目标和探索机遇往往相距甚远。迷你地图不适合导航远距离目标,但指南针能提供更有效的方向指引。"
皮奇福德强调沉浸感设计理念,鼓励玩家更多关注游戏世界本身而非地图界面。"先真实体验游戏,你就会明白这些设计如何优化这个宏大世界的探索体验。"他补充道。
随着《无主之地4》State of Play发布会与提前发售日的公布,Gearbox对游戏上线充满信心。工作室计划在粉丝嘉年华、哔哩哔哩世界、科隆游戏展等活动中展示更多内容,让玩家深入感受BL4的精彩设定。
《无主之地4》将于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2及PC平台。欢迎持续关注我们下方的文章获取最新资讯!