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《邊緣禁地4》於PAX East揭露強化戰利品系統、合作模式與指南針導航功能

Sep 04,2025 作者: Logan

《邊緣禁地4》PAX East 展會揭露戰利品、合作模式與迷你地圖重大變革《邊緣禁地4》在PAX East 2025展會中展示了戰利品與合作系統的重大升級。深入了解改版功能,以及用指南針取代迷你地圖的決策考量。

《邊緣禁地4》PAX East 重點解析

全面翻新的戰利品與合作系統

《邊緣禁地4》PAX East 展會揭露戰利品、合作模式與迷你地圖重大變革於5月10日舉行的PAX East 2025座談會上,《邊緣禁地4》(BL4)開發商Gearbox Software由執行長Randy Pitchford領軍,揭露戰利品與合作機制的重大改良。

根據《邊緣禁地3》(BL3)玩家反饋,合作模式體驗全面優化。玩家現可隨時無縫加入或離開遊戲階段,無需抵達特定檢查點。快速傳送功能讓玩家能即刻前往好友所在位置,完美適配BL4的廣闊世界。與BL3相同,本作具備等級動態平衡系統,確保所有玩家都能進入任意大廳,並獲得符合自身強度的專屬戰利品。

《邊緣禁地4》PAX East 展會揭露戰利品、合作模式與迷你地圖重大變革戰利品系統經簡化調整,避免物品組合過度複雜化。傳奇道具將更稀有但效果更顯著,特定掉落物會綁定於迷你頭目與主要敵人,使戰鬥回報更具意義。透過「魔女的安可演出」系統,玩家可直接重複挑戰任務與頭目,無需反覆讀取存檔來刷取裝備。

迷你地圖移除的設計理念

《邊緣禁地4》PAX East 展會揭露戰利品、合作模式與迷你地圖重大變革PAX East 2025現場,眾多粉絲對BL4遼闊世界卻未配置迷你地圖提出疑問。Pitchford解釋團隊選擇指南針系統的關鍵原因:「我們打造的世界規模空前龐大,任務目標與機會點往往相距甚遠。迷你地圖難以有效導引遠程目標,但指南針能完美解決這個問題。」

Pitchford特別強調沉浸感設計:「與其盯著地圖,我們更希望玩家實際感受遊戲世界。當你真正遊玩時,就會理解這些設計如何強化探索體驗。」

《邊緣禁地4》PAX East 展會揭露戰利品、合作模式與迷你地圖重大變革隨著《邊緣禁地4》State of Play展示與發售日提前公告獲得熱烈迴響,Gearbox對遊戲上市深具信心。工作室預告將於粉絲嘉年華、Bilibili World與Gamescom等活動陸續揭露更多內容,讓玩家持續掌握BL4最新動態。

《邊緣禁地4》將於2025年9月12日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2與PC平台。敬請關注我們下列文章獲取最新資訊!

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