소식 Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

Mar 15,2025 작가: Scarlett

Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

인디 센세이션 Balatro 의 솔로 개발자 인 LocalThunk는 2024 년에 예상치 못한 승리를 목격했습니다.이 게임은 모든 기대치를 무시하고 5 백만 개가 넘는 사본을 판매하고 게임 업계에서 파도를 만들어 2024 년 게임 Awards에서 여러 상을 수상했습니다. 심지어 LocalThunk 자신도 게임의 리셉션에 의해 놀랍습니다. 처음에는 Modev에서 60-7의 Respection을 예상했습니다. 개념.

그러나, PC 게이머의 빛나는 91/100 점수와 비슷한 긍정적 인 리뷰가 뒤 따랐다. Balatro는 인상적인 90 메타 크리치 및 오피 크리치 평균으로 추진했다. 이 성공은 제작자에게 완전히 놀라운 일이되었으며, 그는 자신의 게임을 8 세 이하로 개인적으로 평가했을 것이라고 인정했습니다.

출판사 인 Playstack은 출시 전에 사전 언론 참여를 통해 크게 기여했습니다. 그러나 Balatro 의 경이로운 판매에 대한 진정한 촉매제는 유기농 입소 마케팅이었으며, 초기 판매 예측을 10-20 배까지 초과했습니다. Steam에서 게임의 출시는 처음 24 시간 내에 숨막히는 119,000 부가 판매되었습니다. 개발자는 완전히 초현실적이라고 묘사했습니다.

Balatro 의 압도적 인 성공으로 인해 제작자는 겸손하게 남겨져 다른 인디 개발자가 모방 할 수있는 단일의 쉽게 복제 된 공식이 없음을 인정했습니다.

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