소식 드래곤 에이지, 직업과 세력 공개

드래곤 에이지, 직업과 세력 공개

Dec 17,2024 작가: Julian

드래곤 에이지, 직업과 세력 공개

드래곤 에이지: 더 베일가드 – 대담한 새로운 장

드래곤 에이지: 베일가드는 전작과 크게 달라져 더욱 액션 중심적인 전투 시스템을 수용합니다. 이러한 변화는 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으켰지만, 이 새로운 스타일에 맞춰 조정되었음에도 불구하고 핵심 드래곤 에이지 경험은 그대로 남아 있습니다. 시리즈 최초로 루크의 배경 선택은 클래스에 관계없이 게임플레이에 영향을 미치며 단순한 대화 변형을 넘어 깊이를 더합니다.

이 게임에는 9개의 고유한 직업 전문화가 있으며 각 전문 분야는 내러티브 및 설정과 세심하게 통합되어 있습니다. 예를 들어, 루크와 베일의 연결은 그가 혈법사가 되는 것을 방해하며, 이는 지식의 내부 일관성을 반영합니다. 직업별로 세 가지 전문화(전사, 마법사, 도적)가 가능하며 북부 테다스 세력과의 상호 작용을 통해 잠금 해제됩니다.

John Elper와의 GameInformer 인터뷰에 따르면 각 전문화는 특정 진영에 속합니다. 예를 들어, Nevarran Mourn Watch는 클래스에 따라 Rook을 Reaper("야간 칼날"을 사용하는 새로운 전문화) 또는 Death Caller(네크로맨서)로 훈련시킬 수 있습니다. 캐릭터 생성 중 진영 선택은 배경 이야기, 정체성, 심지어 등대 내 캐릭터의 평상복까지 형성합니다.

드래곤 에이지: 베일가드 직업 및 전문화:

전사:

  • 리퍼: 권력을 위해 죽음을 무릅쓰고 생명을 소모하는 암흑 전사입니다.
  • 슬레이어: 양손무기 전문가.
  • 챔피언: 방어적인 검판 전술가.

마법사:

  • Evoker: 불, 얼음, 번개를 휘두르는 원소 마법사입니다.
  • 데스 콜러(Death Caller) : 고급 정령 마법에 특화된 네크로맨서입니다.
  • 스펠블레이드: 마법이 주입된 공격을 사용하는 근접 마법사입니다.

도적:

  • 결투사: 빠른 공격을 가하는 양날의 도적입니다.
  • 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
  • 베일 헌터: 번개마법과 활을 사용하는 원거리 전사입니다.

배경에 따른 초기 전문화 가용성은 불분명하지만 여섯 개의 세력 모두 중요한 서사적 역할을 합니다. 선택된 진영은 전투 및 비전투 게임플레이 모두에 영향을 미치는 세 가지 독특한 특성을 부여합니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병에 대한 피해가 증가하고, 테이크다운이 향상되며, 세력에 대한 평판이 높아집니다. 등대의 변신 거울을 통해 외모를 맞춤 설정할 수 있지만 배경, 혈통, 클래스는 고정되어 있습니다.

베일가드는 이전 시리즈에서 비판받았던 지루한 심부름을 피하는 것을 목표로 합니다. 오픈 월드를 포기하고 대신 고전적인 BioWare 디자인을 연상시키는 구조화된 미션에 중점을 둡니다. 이러한 디자인 선택의 성공 여부는 2024년 가을 게임 출시와 함께 곧 공개될 예정입니다.

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