20 년 동안 기발한 타이틀을 제작 한 스튜디오 인 Pixeljam은 Cornhole Hero와 함께 모바일 장면으로 돌아 왔습니다. 이 게임은 Android와 iOS 모두에서 제공되는 플레이어가 미니멀리스트의 복고풍에서 영감을 얻은 패키지로 Beanbag 던지기 예술을 받아들이도록 초대합니다. 뒤뜰에서 영감을 얻었습니다
작가: Finn독서:0
Firor에 따르면 계절 모델은 일년 내내 더 다양한 콘텐츠를 허용합니다. 이 접근법은 모듈 식 "릴리스-준비"구조를 사용하여 재구성 된 개발 팀이 촉진하는 더 많은 민첩한 업데이트, 버그 수정 및 시스템 개선을 가능하게합니다. 다른 게임의 임시 계절 컨텐츠와 달리 ESO의 계절은 트위터에서 ESO 팀이 확인한대로 지속적인 퀘스트, 스토리 및 위치를 특징으로합니다. [[] 더 자주 컨텐츠가 떨어집니다
[from] 전통적인 연간주기에서 출발하면 실험을 장려하고 성능 향상, 균형 조정 및 개선 된 플레이어지도를위한 자원을 해방시킵니다. 새로운 컨텐츠는 기존 게임 영역에 통합 될 것이며, 더 작고 관리하기 쉬운 작품으로 새로운 영토가 출시됩니다. 향후 계획에는 시각적 개선 (텍스처 및 아트), PC UI 업그레이드 및지도, UI 및 튜토리얼 시스템 향상이 포함됩니다. [p]이 전략적 피벗은 MMORPG와 플레이어 참여의 진화하는 환경을 반영합니다. Zenimax는 몇 달마다 신선한 경험을 제공함으로써 다양한 인구 통계에서 플레이어 유지를 개선하는 것을 목표로합니다. 특히 스튜디오가 새로운 지적 재산을 동시에 개발하기 때문에 중요합니다.
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