*영광의 총 *의 전략적 세계에서, 제국을 건설하고, 군대를 훈련시키고, 적을 정복하는 것이 게임의 이름입니다. 게임의 반복적 인 이벤트에 참여하는 것은 힘을 얻고 놀라운 보상을 확보하기위한 중추적 인 전략입니다. 이 사건은 정기적으로 나타납니다
작가: Ethan독서:0
소니의 상징적 인 킬 존 프랜차이즈는 오랫동안 오랫동안 사용되어 왔지만 최근의 토론은 부흥에 대한 팬들 사이의 희망을 다루고 있습니다. PlayStation : The Concert Tour, Killzone의 작곡가 Joris de Man과 함께 Videogamer와의 통찰력있는 인터뷰 에서이 시리즈가 게임 장면으로 돌아 오는 것을보고 싶었습니다.
"나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 De Man은 공동체의 욕구를 인정하면서 말했다. 그러나 그는 그러한 프랜차이즈를 되살리는 것과 관련된 복잡성을 지적함으로써 낙관론을 강조했다. "나는 게릴라 나 그 밖의 어떤 것에 대해 말할 수 없기 때문에 [까다 롭다고 생각한다. 나는 그것이 일어날 지 모르겠다. 나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것을 희망하지만, 또한 사람들이 어떤 방식 으로든 황량하기 때문에 사람들이 원하는 것을 고려해야한다고 생각한다."
De Man은 잠재적 인 형태의 킬 존 컴백을 고려할 때 리마스터 컬렉션이 새로운 작품과 달리 더 성공적인 경로 일 수 있다고 제안했습니다. "나는 [A] 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각한다. 나는 새로운 게임이 그다지 많지 않을지 모르겠다"고 그는 말했다. 그는 게임 커뮤니티의 진화 선호도에 대해 더 추측했으며, 플레이어는 Killzone의 더 느리고 더 무거운 게임 플레이 스타일과 대조되는 더 캐주얼하고 빠른 속도로 기대어있을 수 있음을 시사합니다.
Killzone Games, 특히 Killzone 2는 의도적 인 속도와 PlayStation 3의 악명 높은 입력 지연으로 인해 게임의 대응에 영향을 미쳤습니다. 이 시리즈는 또한 어둡고 거친 비주얼, 톤 및 분위기로 유명하며 게임의 현재 트렌드와 일치하지 않을 수 있습니다.
한편, Killzone의 소니 소유 개발자 인 게릴라 (Guerrilla)의 최근 진술은 워싱턴 포스트와의 인터뷰에서 언급 한 바와 같이 호라이즌 시리즈로의 초점이 전환되었음을 나타냅니다. 그럼에도 불구하고 10 년 전에 발표 된 마지막 Killzone 게임 인 Killzone Shadow Fall은 프랜차이즈의 수익 전망이 계속해서 전용 팬베이스를 사로 잡습니다.
Killzone의 미래에 대한 토론이 지속됨에 따라 팬들은 희망을 남깁니다. 부흥에 대한 Joris de Man의 지원은 소니 가이 사랑하는 Playstation Shooter 프랜차이즈를 다시 가져 오라고 요청하는 코러스에 또 다른 목소리를 더합니다.