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Killzone Composer:よりカジュアルで速いゲームを探しているファン?

May 24,2025 著者: Ethan

ソニーの象徴的なキルゾーネのフランチャイズは長い休みを取っていますが、最近の議論は、その復活に対するファンの間での希望を再燃させています。 PlayStation:The Concert Tour、Killzoneの作曲家、Joris de ManでのVideGamerとの洞察に富んだインタビューで、シリーズがゲームシーンに戻ってくるのを見たいという彼の願いを表明しました。

「私はそれに対する請願があったことを知っている」とデ・マンは、コミュニティの欲求を認めて述べた。しかし、彼はそのようなフランチャイズの復活に伴う複雑さに注目することで、楽観主義を和らげました。 「ゲリラや何かについて話すことができないので、それは[トリッキー]だと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それが非常に象徴的なフランチャイズだと思うので、それは感受性とシフトを考慮しなければならないと思います。

Killzoneのカムバックの潜在的な形式を検討するとき、De Manは、真新しい分割払いとは対照的に、リマスターされたコレクションがより成功したルートである可能性があることを提案しました。 「[A]リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は言いました。彼はさらに、ゲームコミュニティの進化する好みについて推測し、プレーヤーがよりカジュアルで速いペースのようなものに傾いている可能性があることを示唆しており、キルゾーンのより遅い、より重いゲームプレイスタイルとは対照的です。

Killzone Games、特にKillzone 2は、ゲームの応答性に影響を与えたPlayStation 3の悪名高い入力遅れについて注目されています。このシリーズは、暗くてざらざらしたビジュアル、トーン、雰囲気でも知られています。これは、ゲームの現在の傾向と一致しない可能性があります。

一方、Killzoneの背後にあるソニー所有の開発者であるGuerrillaからの最近の声明は、ワシントンポストとのインタビューで述べたように、Horizo​​nシリーズへの焦点の変化を示しています。それにもかかわらず、10年以上前にリリースされた最後のキルゾーンゲームであるKillzone Shadow Fallは、フランチャイズの復帰の見通しが献身的なファンベースを魅了し続けています。

Killzoneの将来についての議論が続くにつれて、ファンは希望のままです。リバイバルに対するジョリス・デ・マンのサポートは、この愛されているプレイステーションシューティングゲームのフランチャイズを取り戻すためにソニーに求めるコーラスに別の声を追加します。

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