在 *榮耀 *的戰略世界中,建立帝國,訓練軍隊並征服敵人是遊戲的名稱。參加遊戲的重複活動是獲得實力並獲得令人難以置信的獎勵的關鍵策略。這些事件定期出現
作者: Ethan閱讀:0
索尼的標誌性殺戮Zone特許經營率很長,但是最近的討論正在為粉絲的複興而重創希望。在PlayStation期間,對視頻遊戲的深刻採訪:音樂會巡迴演唱會,Killzone的作曲家Joris de Man表示希望看到該系列重返遊戲場景。
德曼說:“我知道已經有請願書了。”然而,他注意到恢復這種特許經營所涉及的複雜性,使自己的樂觀情緒緩和了。 “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要什麼的敏感性和轉變,因為人們在某些方面非常黯淡。”
當考慮殺戮地帶復出的潛在形式時,德曼建議重新製作的收藏可能是更成功的路線,而不是全新的分期付款。他說:“我認為[a]修復者會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他進一步推測了遊戲社區不斷發展的偏好,這表明玩家可能會傾向於更隨意,更快的節奏,與Killzone的遊戲方式較慢,更重的遊戲風格形成鮮明對比。
Killzone遊戲,尤其是Killzone 2,因其故意的節奏和PlayStation 3上臭名昭著的輸入滯後而被備受關注,這影響了遊戲的響應能力。該系列還以其黑暗,堅韌的視覺效果,音調和氣氛而聞名,這可能與當前遊戲的趨勢不符。
同時,正如《華盛頓郵報》採訪時提到的,索尼擁有的開發商游擊隊的最新聲明表明,人們對地平線系列的焦點轉變為Horizon系列。儘管如此,在十年前發布的最後一場殺戮地帶遊戲,殺手Zone Shadow Fall,而專營權的回歸的前景繼續吸引了一個專門的粉絲群。
隨著關於Killzone未來的討論,粉絲仍然充滿希望。喬里斯·德·曼(Joris de Man)對複興的支持為索尼(Sony)呼籲索尼(Sony)帶回這個心愛的PlayStation射擊遊戲系列的合唱表達了另一種聲音。
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