
소니의 PC 포트 전략 : PS5 사용자 손실 문제가 없음
회사 경영진에 따르면 소니는 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 이 진술은 소니의 확장 PC 출판 전략에 대한 최근의 논의 속에서 나옵니다.
PC 게임에 대한 소니의 진출은 2020 년에 <🎵 🎵> horizon Zero Dawn <🎵 로 시작되었으며, 특히 2021 년 PC 포팅 스튜디오 인 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 후 가속화되었습니다. PC에서 PlayStation 독점을 공개하면 도달 범위와 수익이 넓어 지지만 PS5의 고유 한 판매 제안을 이론적으로 약화시킵니다. 그러나 소니는 PC 로의 상당한 PS5 사용자 마이그레이션에 대해 염려하지 않습니다. 회사 대표는 2024 년 후반 투자자 Q & A에서 다음과 같이 진술했다.
<🎵 🎵> <> PC Ports
에도 불구하고 PS5 판매는 여전히 강력합니다
이 신뢰는 PS5 판매 수치에 의해 뒷받침됩니다. 2024 년 11 월 현재 6,550 만 PS5 단위가 판매되어 PS4의 판매량 (첫 <🎵 🎵 x> 몇 년 동안 7,300 만 명 이상)을 밀접하게 반영했습니다. 약간의 차이는 독점 타이틀이 부족하지 않고 전염병시 PS5 공급망 문제에 기인합니다. 일관된 세대 간 판매는 PC 포트가 PS5의 호소에 크게 영향을 미치지 않았 음을 시사합니다.
Sony는 PS5와 PC 릴리스 사이의 시간 지연을 줄이기 위해 PC 포팅 노력을 더욱 강화하려고합니다. 이 전략은 PS5 데뷔 후 15 개월 만에 PC에서 출시 된 Marvel 's Spider-Man 2 에 의해 예시됩니다. 🎵>. <>
PC 게임 파이프 라인을 더 강화하면 <🎵 🎵>
Rebirth 는 1 월 23 일 스팀 릴리스로 예정되어 있습니다. gran turismo 7 ,
의 상승을 포함하여 몇몇 유명한 PS5 독점은 PC에 대해서도 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. 🎵> 리메이크. PC 시장에 대한 지속적인 공격적인 추진은 PS5 판매에 대한 부정적인 영향의 부족에도 불구 하고이 전략에 대한 Sony의 약속을 나타냅니다. .
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Walmartsee의 PlayStation Storesee에서 Best Buy <🎵
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