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Sony 解决潜在的PC缺陷的担忧

Feb 10,2025 作者: Connor

Sony 解决潜在的PC缺陷的担忧

索尼的PC端口策略:无PS5用户损失问题

一家公司高管称,索尼并不担心将PlayStation 5(PS5)用户失去PC游戏。 在最近关于索尼扩展的PC发布策略的讨论中。

索尼(Sony)进入PC游戏的企业始于2020年,

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开始,此后加速了,尤其是在2021年收购Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之后。在PC上发布PlayStation的独家产品范围扩大了覆盖范围和收入,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。但是,索尼关于重要的PS5用户迁移到PC仍然不关心。 一位公司代表在2024年末投资者问答中表示:“就失去PC的用户而言,我们既没有证实任何此类趋势正在进行中,也没有将其视为到目前为止的主要风险。” 尽管PC端口 PS5销售数字支持了这种信心。 截至2024年11月,已经出售了6,550万个PS5单元,与PS4的销售相似(最初的年内超过7300万)。 轻微的区别在很大程度上归因于大流行期间的PS5供应链问题,而不是缺乏独家标题。 一致的代际销售表明,PC端口并没有显着影响PS5的吸引力。 Sony打算进一步加强其PC移植工作,旨在减少PS5和PC版本之间的时间滞后。 这种策略由Marvel的Spider-Man 2

举例说明,在PS5首次亮相后仅15个月在PC上发起,这是一个比 spider-Morales <的两年独家期短得多的窗口。 🎵>。 进一步加强PC游戏管道,

重生

计划于1月23日蒸汽发布。 对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括 ronin出色>出色的blade

demon> demon's Souls <> 🎵>翻拍。 尽管缺乏对PS5销售的负面影响,但仍在持续积极进取PC市场信号索尼对这一策略的承诺。

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