전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오의 CEA Shawn Layden은 소니가 완전히 디지털의 디스크가없는 콘솔로 PlayStation 6을 출시 할 여유가 없다는 그의 신념을 표명했습니다. Kiwi Talkz와의 인터뷰에서 Layden은 Xbox 가이 접근 방식을 성공적으로 성공했지만 놀이를 강조했습니다.
작가: Ryan독서:0
스턴트 디자인을위한 오스카를 소개하겠다는 아카데미 영화 예술 및 과학 아카데미 (Academy of Moving Picture Arts and Sciences)의 발표로 배우 Tom Hardy는이 단일 카테고리의 적절성에 대한 우려를 표명했습니다. 그의 새로운 영화 Havoc, Hardy는 "Oscar, Oscar, 그것은 어떤 측면에서는 너무 늦지 않습니다. 그것은 좋고, 위대하고 절반의 전체 영역이지만 아마도 더 많은 것을 요구할 것이라고 생각합니다."
Venom과 Mad Max : Fury Road와 같은 영화에서 그의 역할로 유명한 Hardy는 영화의 스턴트의 복잡성에 대해 자세히 설명했습니다. "부서로서 스턴트에 들어가는 요소가 너무 많기 때문에 스턴트 디자인만으로는 충분하지 않다"고 그는 말했다. "디자인 요소는 그 세계 내의 다른 그룹의 디아스포라에 대한 우산과 같습니다. 모든 사람들이 조명하고 이해해야 할 필요가 있으며, 스턴트 부서는 효과와 함께, 스턴트 부서는 영화에 가거나 앉아서 서면 단어 나 말을 넘어서서 어떤 행동을 원하든 사람들을 위해, 사람들이 말을 타고, 사람들이 도망 치는 사람들, 그리고 사람들이 도망 치는 사람들, 그리고, 사람들이 도망 치고 있는지, 사람들이, 그리고, 사람들이 도망 치고 있는지, 사람들을보고 싶어하는 사람들을 위해 전달해야합니다. 수중, 스카이 다이빙, 무엇이든지. "
그는 스턴트 전문가들의 종종 인식되지 않는 노력을 강조하면서 "사람들의 모든 우주는 성적이지 않고 육체적으로 많은 선을 썼으며, 그들은 대체로 말을 많이하지 않았지만 그들은 실제로 스릴을 영화와 TV에 넣었습니다. 저는 그 세상에서 많은 친구들이 있습니다. 예, 일부 하위 범주를 잘보고 싶습니다."
Havoc의 감독 인 Gareth Evans는 이전 영화에 대한 이전 작품이 놀라운 행동과 스턴트 시퀀스를 선보였으며 Hardy의 감정을 공유합니다. 에반스는“하위 범주는 좋을 것이다. "나는 상이 공예를 추진한다고 생각하지 않습니다. 이것이 잘못된 이유라고 생각합니다. 영화가 무엇인지에 대한 매개 변수 안에서 자신을 표현하는 것이 전부라고 생각합니다. 나는 그것이 보상을받은 시간, 그것이 약간의 인정을받은 시간, 그것이 실제로 그게되지 않았던 이유를 이해하기 어렵다고 생각합니다."
2028 Academy Awards에서 데뷔 할 Stunt Design Oscar의 소개는 100 년이 지났지 만 중요한 이정표가되었습니다. 한편, 톰 하디가 행동하는 것을보고 싶어하는 팬들은 4 월 25 일 금요일부터 Netflix에 혼란을 겪을 수 있습니다.
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