소식 웹 슬라이드 중에 밸브 변경 교착 상태 개발

웹 슬라이드 중에 밸브 변경 교착 상태 개발

Jan 20,2025 작가: Alexis

교착 상태 플레이어 수 급감, Valve에서 개발 전략 조정

Valve의 MOBA 슈팅 게임인 Deadlock에서는 플레이어 수가 크게 감소하여 현재 최대 온라인 수가 20,000명 미만입니다. 이에 대해 Valve는 수정된 개발 접근 방식을 발표했습니다.

더 유연한 시스템을 위해 이전의 격주 업데이트 일정은 폐지되었습니다. 개발자 성명서에 따르면 주요 업데이트는 더 이상 정해진 일정을 따르지 않으므로 개발자는 철저한 구현 및 테스트에 더 많은 시간을 할애할 수 있어 더욱 실질적인 업데이트가 가능해집니다. 정기적인 핫픽스는 계속해서 중요한 문제를 해결합니다.

Valve Alters Deadlock Development Following Player Decline이미지: discord.gg

개발자들은 이전 2주 주기가 유익했지만 변경 사항이 완전히 통합되고 최적으로 작동하는 데 충분한 시간을 허용하지 않았다는 점을 인정했습니다. 이러한 전략 변화는 플레이어 수의 급격한 감소에 따른 것입니다. Deadlock의 Steam 최대 동시 플레이어 수는 170,000명 이상에서 현재 18,000~20,000명으로 급락했습니다.

이러한 쇠퇴에도 불구하고 Valve는 플레이어에게 게임이 위험에 처하지 않는다고 확신합니다. 교착 상태는 아직 초기 개발 단계이며 출시 날짜가 정해지지 않았습니다. 속도가 느린 이유는 높은 기대를 받고 있는 새로운 Half-Life 게임을 포함하여 품질에 대한 집중과 내부 프로젝트의 우선순위 지정 때문입니다.

Valve의 접근 방식은 빠른 반복보다 장기적인 품질을 강조하며 Dota 2 개발 주기의 진화를 반영합니다. 회사는 고품질 제품이 자연스럽게 플레이어를 유치하고 유지하므로 이러한 전략적 조정이 개발 프로세스 최적화의 문제가 된다고 믿습니다. 따라서 즉각적인 경보 원인은 없습니다.

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