Дом Новости Valve меняет развитие тупика на фоне веб-слайда

Valve меняет развитие тупика на фоне веб-слайда

Jan 20,2025 Автор: Alexis

Количество игроков в тупике резко падает, Valve корректирует стратегию развития

Deadlock, MOBA-шутер от Valve, значительно сократил количество игроков: пиковое количество онлайн-игр теперь составляет менее 20 000. В ответ Valve объявила об обновленном подходе к разработке.

От прежнего графика обновлений раз в две недели отказываются в пользу более гибкой системы. Согласно заявлению разработчиков, основные обновления больше не будут привязаны к фиксированному графику, что даст разработчикам больше времени для тщательной реализации и тестирования, что приведет к более существенным обновлениям. Регулярные исправления будут по-прежнему устранять критические проблемы.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineИзображение: discord.gg

Разработчики признали, что предыдущий двухнедельный цикл, хотя и был полезен, не дал достаточно времени для полной интеграции и оптимального функционирования изменений. Этот сдвиг в стратегии последовал за резким сокращением числа игроков; Максимальное количество одновременных игроков Deadlock в Steam упало с более чем 170 000 до текущего диапазона 18 000–20 000.

Несмотря на этот спад, Valve уверяет игроков, что игра не находится под угрозой. Deadlock все еще находится на ранней стадии разработки, дата выпуска не установлена. Более медленный темп объясняется акцентом на качество и расстановкой приоритетов внутренних проектов, включая потенциально долгожданную новую игру Half-Life.

Подход Valve делает упор на долгосрочное качество, а не на быстрые итерации, что отражает эволюцию цикла разработки Dota 2. Компания считает, что высококачественный продукт естественным образом привлечет и удержит игроков, поэтому эта стратегическая корректировка становится вопросом оптимизации процесса разработки. Поэтому непосредственной причины для беспокойства нет.

Последние статьи

16

2025-05

"Tribe Dine Ends EOS поддерживает вскоре после глобального запуска"

https://imgs.51tbt.com/uploads/56/6826565c60b47.webp

Akatsuki Games сделал удивительное объявление об конце сервиса (EOS) для их последней игры, Tribe Nine! В это трудно поверить, особенно после того, как игра была запущена всего несколько месяцев назад в феврале в Android, iOS и ПК через Steam. Давайте углубимся в то, почему эта игра сталкивается с ранней деми

Автор: AlexisЧтение:0

16

2025-05

«Серия Amazon God of War Greenlit для предварительного выпуска 2-го сезона»

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/174231367067d998c699c8e.png

Адаптация Amazon к культовой серии видеоигр, *God of War *, вызывает значительный шум еще до своей премьеры, когда потоковой гигант уже совершает два сезона. Это захватывающее развитие происходит непосредственно из нового шоу -роннера, Рональда Д. Мур, который вступил в силу после T

Автор: AlexisЧтение:0

16

2025-05

"Аниме -авангарды Зимнее обновление 3.0: лобби обновлен, добавлено новый режим порталса"

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/17375724936791408d83491.png

Разработчик Roblox Kitawari выпустил долгожданное аниме-авангарды Winter Update 3.0, в результате чего множество захватывающих изменений и улучшений в любимой игре по защите башни. Это обновление предназначено для того, чтобы поддерживать зимние праздники, представляя ряд новых контента, который обещает K

Автор: AlexisЧтение:0

16

2025-05

"Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PS5"

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/6810cd980f909.webp

Через одиннадцать лет после своего дебюта Far Cry 4 теперь может похвастаться плавными 60 кадрами в секунду (FPS) на PlayStation 5. Как обнаружено пользователем Gael_74 и поделился на SubredDit Far Cry 4, история обновления игры показывает, что версия 1.08 представила «поддержку для 60 FPS на консоли PS5». Это e

Автор: AlexisЧтение:0