Rumah Berita Pengeluar Filem Sonic Untuk Membuat Filem Mainan Langsung 'R' US

Pengeluar Filem Sonic Untuk Membuat Filem Mainan Langsung 'R' US

Apr 28,2025 Pengarang: Adam

Berikut adalah ayat yang saya tidak pernah fikir saya akan menulis: ada filem mainan langsung "R" kami dalam karya. Menurut Variety , Story Kitchen -pasukan di belakang adaptasi filem permainan video baru-baru ini, termasuk filem Sonic the Hedgehog -sedang bersiap untuk "menangkap masa kanak-kanak yang tertanya-tanya dalam pengembaraan moden dan pantas yang memasuki kaitan jenama mainan 'R' AS di sepanjang 70 tahun dalam industri mainan."

"Toys 'R' Us adalah batu permata budaya yang terus memberi kesan kepada anak dalam kita semua hari ini," kata pengasas bersama Story Kitchen Dmitri M. Johnson dan Mike Goldberg. "Sebagai kanak -kanak 80 -an yang menganggap Toys 'R' kami salah satu tempat yang paling ajaib di Bumi, kami berbesar hati untuk bermitra untuk mencipta filem yang akan menangkap semangat pengembaraan, kreativiti dan nostalgia yang mewakili mainan."

Entah bagaimana Toys 'R' Us kembali. Gambar oleh Artur Widak/Nurphoto melalui Getty Images.

Entah bagaimana Toys 'R' Us kembali. Gambar oleh Artur Widak/Nurphoto melalui Getty Images.

Filem ini menarik inspirasi dari filem-filem ikonik seperti Malam di Muzium , Kembali ke Masa Depan , dan Big , serta francais crossover mainan mainan yang berjaya seperti Barbie . Walaupun butiran pemutus spesifik tetap dibungkus, Johnson, Goldberg, Timothy I. Stevenson, dan Elena Sandoval akan menghasilkan untuk Kitchen Story, bersama Kim Miller Olko, yang menghasilkan mainan "R" US Studios.

"Sebagai Toys" R "filem pertama kami, projek ini merupakan peluang yang menarik untuk membawa keajaiban jenama kami ke skrin besar," tambah Miller Olko, presiden Toys "R" US Studios. "Ia akan menjadi satu perjalanan yang tidak terbatas seperti bermain sendiri, membangkitkan rasa hairan elektrik yang merupakan intipati mainan" R "kami. Kisah ini akan menangkap imaginasi, pengembaraan dan kegembiraan yang telah membuat mainan" R "kami sebagai destinasi untuk anak -anak dari semua peringkat umur."

Tahun lepas, Story Kitchen mengumumkan penyesuaian filem Square Enix's Just Cause , dengan pengarah Blue Beetle Ángel Manuel Soto ditandatangani. Studio ini juga menyesuaikan diri dengan Dredge: Filem , Kingmakers , dan Anjing Tidur , mempamerkan komitmen mereka untuk membawa permainan dan jenama yang dikasihi untuk hidup di skrin besar.

Artikel terkini

01

2025-07

"Sekali Manusia: Panduan Sumber Terbaik Diumumkan"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Sumber membentuk asas kelangsungan hidup dalam manusia. Sama ada anda membina tempat selamat, membuat alat penting, atau bersiap sedia untuk memerangi, kejayaan anda bergantung kepada bagaimana anda mengumpulkan dan mengurus bahan -bahan kritikal ini. Permainan ini mempunyai pelbagai sumber, masing -masing bermain uniq

Pengarang: AdamMembaca:1

01

2025-07

PlayStation Plus Percuma Percuma tersedia pada tahun 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Berikut adalah versi artikel anda yang lebih baik, yang dioptimumkan untuk Google SEO sambil mengekalkan struktur dan format asal: asalnya dilancarkan pada tahun 2010 sebagai perkhidmatan percuma yang direka untuk bersaing dengan Xbox Live, PlayStation Plus telah menjalani transformasi utama selama bertahun -tahun. Hari ini, ia adalah langganan-

Pengarang: AdamMembaca:1

01

2025-07

Warhammer.com pergi luar talian kerana kegilaan scalper atas edisi khas Horus bidaah buku pra-pesanan

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Bengkel Permainan dipaksa untuk mengambil laman web rasminya, Warhammer.com, di luar talian sementara selepas gangguan yang meluas yang disebabkan oleh scalpers semasa pelancaran pra-pesanan * Siege of Terra: End of Ruin * Edisi Khas. Pelepasan ini merupakan acara utama untuk peminat Warhammer 40,000 Lore, Offle

Pengarang: AdamMembaca:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -on - IGN FIRST

Salah satu ciri yang menonjol * Elden Ring * sentiasa menjadi fleksibiliti dalam membolehkan pelbagai gaya playstyles. Bagi saya, salah satu yang paling memuaskan membina berkisar tentang memaksimumkan kekuatan dan menggunakan senjata terbesar yang mungkin -menghancurkan musuh dengan serangan melompat yang kuat yang memecahkan mereka

Pengarang: AdamMembaca:1