Menavigasi pencarian di * Kingdom Come: Deliverance 2 * kadang -kadang boleh menjadi agak rumit, terutamanya apabila anda tidak pasti apa yang perlu dilakukan seterusnya. Tetapi jangan risau, kami telah mendapat anda dilindungi! Berikut adalah panduan terperinci tentang bagaimana untuk mendapatkan kunci Perbendaharaan Diraja semasa pencarian Oratores di *Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Kerajaan Datang Pembebasan 2 Lokasi Kunci Perbendaharaan Diraja
Oratores adalah usaha utama yang penting dalam *Kingdom Come: Deliverance 2 *, dan ia agak luas. Selepas perbualan anda dengan Rosa dan Zizka, anda perlu meminta bantuan Vavak untuk kecurian. Sebaik sahaja itu selesai, tugas anda yang seterusnya adalah untuk mengambil kunci Perbendaharaan Diraja untuk bergerak ke hadapan dalam usaha.
Untuk mencari kunci, pergi ke rumah luar yang terletak di belakang rumah di luar rumah Vavak. Saya telah memasukkan tangkapan skrin peta di bawah untuk membantu anda menentukan lokasi yang tepat.

Sekali di dalam rumah, periksa mangkuk tandas. Anda akan melihat prompt 'menyiasat' pada skrin anda. Berinteraksi dengannya, dan Henry akan mengambil kunci dari mangkuk. Ketahui bahawa tindakan ini akan membuat Henry kotor, jadi bijak untuk membersihkan di palung yang berdekatan sebelum meneruskan. Gagal berbuat demikian mungkin menghalang interaksi anda dengan NPC lain dan menjejaskan kejayaan anda dalam pemeriksaan dialog.

Dengan Kunci Perbendaharaan Diraja di tangan, anda boleh meneruskan dengan bercakap dengan Zizka dan Rosa lagi. Kemudian, anda perlu meneroka laluan bawah tanah dengan Samuel. Perlu diingat, masih ada perjalanan yang besar di hadapan dalam usaha ini, jadi bersiaplah untuk pengembaraan yang panjang.
Dan itulah bagaimana anda mengamankan kunci Perbendaharaan Diraja semasa pencarian Oratores di *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Untuk lebih banyak petua dan panduan terperinci mengenai permainan, termasuk lokasi harta karun kayu seminit yang lebih rendah dan faedah terbaik untuk membuka kunci terlebih dahulu, pastikan untuk melawat Escapist.