ThuisNieuwsHotta Studio onthult opwindende nieuwe open-wereld RPG: Nevernits to Everness
Hotta Studio onthult opwindende nieuwe open-wereld RPG: Nevernits to Everness
Feb 10,2025Auteur: Audrey
Hotta Studio, makers van de hit Open-World RPG Tower of Fantasy , onthult hun volgende ambitieuze project: Nooit aan Everness . Deze aankomende titel combineert bovennatuurlijke stedelijke fantasie met uitgebreide levensstijlelementen en belooft een diverse en boeiende ervaring.
Betreed een wereld van eigenaardigheden en wonderen
Hethereau, de uitgestrekte metropool van het spel, presenteert onmiddellijk een verontrustende charme. Van eigenaardige bomen en ongewone burgers tot een otter die een televisie met een hoofd met een hoofd met de stad met de bizarre. De vreemdheid wordt 's nachts intenser, met met graffiti bedekte skateboards die schade aanrichten.
Jij en je vrienden, die Esper -vaardigheden hanteren, hebben de taak om de mysteries van de stad te ontrafelen en de onverklaarbare anomalieën te confronteren die Hethereau plaagt. Met succes navigeren door deze crises kan leiden tot een bevredigende integratie in het dagelijkse leven van de stad.
Beyond the Adventure: een lifestyle -simulatie [🎜 🎜 🎜 🎜]
Terwijl gevechten en verkenning centraal staan, onderscheidt
nooit van Everness zich met zijn rijke levensstijlgehalte. De stedelijke omgeving is ontworpen voor speler -expressie en -aanpassing.
Aspirant -racers kunnen sportwagens kopen en aanpassen, waardoor unieke ritten worden gecreëerd voor spannende nachtelijke escapades. Degenen die de voorkeur geven aan een meer huiselijk leven, kunnen investeren in virtueel eigendom, het ontwerpen en decoreren van hun droomwoningen in een gepersonaliseerde "extreme make -over: Hethereau Edition" -stijl. Talloze andere activiteiten wachten op ontdekking in de stad. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
De game vereist een aanhoudende online verbinding, een veel voorkomende beperking in moderne open-wereld titels.
Een visueel meesterwerk
Aangedreven door Unreal Engine 5 en zijn naniet gevirtualiseerde geometriesysteem,
Nooit aan Everness
heeft een hyperrealistische stedelijke omgeving. De winkels van de stad zijn zorgvuldig gedetailleerd, verder verbeterd door NVIDIA DLSS -rendering en ray tracing, wat resulteert in verbluffende visuals.
Hotta Studio heeft meesterlijk de sfeervolle verlichting van Hethereau gemaakt, waardoor een griezelig maar toch boeiend stadsgezicht is ontstaan. De onheilspellende sfeer vormt perfect een aanvulling op de mysterieuze verhaal en verontrustende gebeurtenissen van de game.
Hoewel een releasedatum onaangekondigd blijft, wordt bevestigd Neverness to Everness [🎜 🎜] als gratis te spelen. Pre-orders zijn beschikbaar op de officiële website.
Wat is een voorkeursfunctie? stalen media werken af en toe samen met bedrijven op gesponsorde artikelen. Raadpleeg ons redactionele onafhankelijkheidsbeleid voor informatie over ons redactionele onafhankelijkheidsbeleid. Geïnteresseerd om een voorkeurspartner te worden? Klik hier.
Het verhaal van Monster Hunter is vaak over het hoofd gezien vanwege de schijnbaar eenvoudige aard, maar is het echt zo eenvoudig? Laten we dieper in de thema's en verhalen duiken die deze geliefde serie verrijken. ← Keer terug naar de belangrijkste artikelevolution van verhalen van Monster Hunter Wilds in Monster Hunterth
Als volwassene is het verrassend om te ontdekken dat werk inderdaad leuk kan zijn en spelletjes, en in tablet -games voor werknemersplaatsing is dit vrij letterlijk. In deze spellen begeleidt u uw team door verschillende taken en avonturen en werkt u aan het bereiken van einddoelen. De schoonheid van de plaatsingspellen van werknemers ligt in t
Elden Ring Nightreign introduceert spelers in de dynamische en steeds veranderende landschappen van Limveld, waar overleving kan worden nagestreefd solo of in groepen van drie. Voor degenen die liever in paren spelen, wees echter voorbereid om een derde speler in je avontuur te verwelkomen, omdat het spel momenteel niet ondersteunt
Elden Ring Nightreign neemt de schijnwerpers als het coververhaal van IGN voor mei en biedt fans een spannende diepe duik in deze langverwachte uitbreiding. Ons team had het voorrecht om twee dagen door te brengen van Software's Tokyo Office, een schat aan onthullingen, interviews, hands-on indrukken en MO te verzamelen