
In Londen is er een opvallende installatie ontstaan, met een torenhoge standbeeld van een vervallen ridder, zijn pantser gecorrodeerd en versierd met griezelig realistische paddenstoelen. Dit spookachtige stuk, gemaakt door Xbox, dient als een aangrijpende herinnering aan de Dreamscourge -infectie die de wereld van Avowed plaagt. Meer dan alleen een kunstinstallatie, dompelt het voorbijgangers onder in de grimmige sfeer van het spel. Als aanvulling op het standbeeld, worden posters die Avowed op Xbox -serie X | s promoten strategisch geplaatst, waardoor een gewone straat transformeert in een toegangspoort naar het universum van de game.
Om een glimp achter de schermen te bieden, heeft Xbox een officiële video op YouTube uitgebracht, met details over het maken van deze unieke promotionele installatie. Deze video toont niet alleen het artistieke proces, maar verbetert ook de anticipatie rondom Avowed.
De game zelf heeft aanzienlijke lof van Steam -gebruikers gekregen, met een indrukwekkende 81% van de spelers van Deluxe Edition die het nog vóór de officiële lancering aanbeveelt. Aangezien de standaardeditie vandaag zijn debuut maakt, stijgen de verwachtingen.
Veteraan van de gaming -industrie Jason Schreier heeft zijn inzichten gedeeld over Avowed en benadrukt zijn waardering voor zijn wereldontwerp, verhalen vertellen en gevechten. Het enthousiasme van Schreier is vooral gericht op het verkenningsaspect van de game:
"Avowed heeft me verslaafd. Obsidian's verhalen en gevechten zijn naar verwachting sterk, maar het is het ontwerp van de wereld die opvalt. Elk pad leidt ergens, elk dak is toegankelijk, en er is altijd een verborgen detail te wachten om te worden gevonden. Zelfs na 40 uur blijf ik terugkomen."
Schreier wees er echter ook op een opmerkelijke kloof tussen critici en spelers, waarbij parallellen met de receptie van Fallout: New Vegas: tekenen:
"Sommige beoordelingen verrassen me. Het is dezelfde situatie als Fallout: New Vegas - Critics werden verdeeld, maar spelers maakten het in een legende. Avowed konden een soortgelijk traject volgen."
Terwijl Fallout: New Vegas aanvankelijk een metacritische score van 83 ontving, steeg deze uiteindelijk op naar de status van een onbetwiste klassieker. Dit roept de vraag op: kan er op dezelfde reis zijn om een RPG -meesterwerk te worden?