Modder znany jako „Dark Space”, który stworzył grywalną rekreację mapy Grand Theft Auto 6 w ramach Grand Theft Auto 5, przestał wszystkie prace nad projektem po wypowiedzeniu o usunięciu z Take-dwoje, właścicieli Rockstar Games. Mod, który był bezpłatny do pobrania, wykorzystał wyciek danych współrzędnych i oficjalnych ujęć przyczepy do zbudowania mapy GTA 6 wykonanej przez fanów. Dark Space Shared Foundage na swoim kanale YouTube, który w styczniu zwrócił uwagę od chętnych fanów GTA.
Jednak w zeszłym tygodniu projekt Dark Space stanął w obliczu niepowodzenia, gdy Take-Two wydał żądanie usunięcia praw autorskich, co spowodowało powiadomienie o strajku z YouTube. Wiele uderzeń praw autorskich może prowadzić do zakończenia kanału, co skłania Dark Space do usunięcia wszystkich linków do pobrania do jego modu. Pomimo tego, że nie został bezpośrednio proszony przez Take-Two o pokonanie modu, Dark Space wyraził swoją frustrację w filmie odpowiedzi, sugerując, że dokładność jego rekreacji mapy mogła być zbyt blisko oryginału dla wygody.
W kolejnym wywiadzie dla IGN, Dark Space podzielił bardziej filozoficzny pogląd, stwierdzając, że spodziewał się usunięcia opartego na historii podobnych działań. Wyjaśnił, że na jego mod był pod silnym wpływem internetowego projektu mapowania społeczności GTA 6, który wykorzystuje wyciekłe współrzędne, aby precyzyjnie przekształcić świat nadchodzącej gry. Dark Space spekulował, że jego projekt mógł zepsuć zaskoczenie mapy GTA 6 dla graczy, co rozumie, biorąc pod uwagę lata wysiłku zainwestowanego w tworzenie gry.
W rezultacie Dark Space zdecydowało się całkowicie zakończyć projekt, uznając, że Take-dwój wyraźnie nie chce, aby istniał. Planuje skoncentrować się na tworzeniu treści, które spodoba się jego odbiorcy, z wyjątkiem dalszych modów GTA 5 związanych z GTA 6 ze względu na potencjalne ryzyko.
Istnieją teraz obawy, że projekt mapowania społeczności GTA 6 może być kolejnym celem Take-dwoje. IGN skontaktował się z grupą po ich odpowiedź.
GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?

4 obrazy 
ODRUCZANIE ma wiele osiągnięć związanych z rezygnacją z projektów fanów, jak widać wraz z niedawnym usunięciem kanału YouTube za „GTA Vice City Nextgen Edition”, mod, który przenosi świat, przerywniki przerywnikowe i misje Vice City z 2002 roku w GTA 4.
Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-Two, podkreślając, że firma musi chronić swoje interesy biznesowe. Zwrócił uwagę, że mode takie jak „VC NextGen Edition” konkurują bezpośrednio z oficjalnymi wydaniami, takimi jak definitywne wydanie, a projekty takie jak Projekt Ochrony Liberty City mogą zakłócać potencjalnych remasterów. Vermeij zasugerował, że firmom powinny mieć możliwość zdejmowania modów, które zagrażają ich działalności, ale powinny zezwolić na tych, które nie, takie jak projekt „DCA3” dla GTA 3 na Dreamcast.
Podczas gdy fani czekają na oficjalne wydanie GTA 6, IGN nadal obejmuje powiązane wiadomości, w tym spostrzeżenia byłego programisty Rockstar na temat możliwości opóźnienia GTA 6 do maja 2025 r., CEO Dwu Dwu, Straussa Zelnicka na temat przyszłości GTA Online Post-GTA 6, oraz eksperckich opinii na temat tego, czy PS5 Pro może prowadzić GTA 6 na 60 łaskach na sekundę.