Machinegames, programistów stojącej za Indiana Jones i The Great Circle , potwierdzili serdeczne szczegóły: gracze nie będą mogli krzywdzić psów w nadchodzącej grze. Ta decyzja oznacza znaczne odejście od poprzedniej pracy studia, znane z często brutalnych przedstawień przemocy.

Przygoda przyjazna psom
Dyrektor kreatywny Jens Andersson wyjaśnił rozumowanie tego wyboru, aby IGN, stwierdzając: „Indiana Jones jest psem”. Podczas gdy gra zachowuje charakterystyczną akcję i przygodę serii, programiści priorytetowo traktowali przyjazne rodzinie podejście. Zamiast zaszkodzić psim spotkaniom, gracze będą stosować strategie odstraszania psów. Andersson dalej opracował: „To przyjazny dla rodziny IP na wiele sposobów ... mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie skrzywdzisz psów. Odstraszasz ich”.

Ten współczujący wybór projektu jest odświeżającą zmianą od innych tytułów, w których przemoc zwierząt jest powszechna. Ustawienie gry, 1937, umieszcza ją chronologicznie między Raiders of the Lost Ark i ostatnią krucjatą . Narracja podąża za dążeniem Indy za skradzionymi artefaktami, prowadząc go na przygodę z kłutwem globalnym od Watykanu po egipskie piramidy, a nawet podwodne ruiny Sukhothai.

Gracze wykorzystają kultowy bicz Indy nie tylko do przejścia, ale także jako broń przeciwko ludzkim przeciwnikom w środowiskach inspirowanych na otwartym świecie. Zapewniamy, że towarzysze psów są bezpieczni przed biczem Indy w tej przygodie.
- Indiana Jones and the Great Circle* wprowadza 9 grudnia na Xbox Series X | S i PC, z wydaniem PS5 zaplanowanym na wiosnę 2025.