MachineGames นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Indiana Jones และ The Great Circle ได้ยืนยันรายละเอียดที่อบอุ่น: ผู้เล่นจะไม่สามารถทำร้ายสุนัขในเกมที่กำลังจะมาถึง การตัดสินใจครั้งนี้นับเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากงานก่อนหน้านี้ของสตูดิโอซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความรุนแรงที่โหดร้าย

การผจญภัยที่เป็นมิตรกับสุนัข
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jens Andersson อธิบายถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังทางเลือกนี้เพื่อ IGN โดยระบุว่า "Indiana Jones เป็นคนสุนัข" ในขณะที่เกมยังคงรักษาแอ็คชั่นและการผจญภัยที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นักพัฒนาได้จัดลำดับความสำคัญของวิธีการที่เหมาะกับครอบครัว แทนที่จะเป็นอันตรายต่อการเผชิญหน้ากับสุนัขผู้เล่นจะพบว่าตัวเองใช้กลยุทธ์เพื่อทำให้สุนัขตกใจ แอนเดอร์สันอธิบายเพิ่มเติมว่า "มันเป็น IP ที่เป็นมิตรกับครอบครัวในหลาย ๆ ด้าน ... เรามีสุนัขเป็นศัตรู แต่คุณไม่ได้ทำร้ายสุนัขจริงๆคุณทำให้พวกเขากลัว"

ตัวเลือกการออกแบบที่เห็นอกเห็นใจนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากชื่ออื่น ๆ ที่ความรุนแรงของสัตว์เป็นเรื่องธรรมดา การตั้งค่าของเกมในปี 1937 วางไว้ตามลำดับเวลาระหว่าง Raiders of the Lost Ark และ The Last Crusade การบรรยายดังต่อไปนี้การแสวงหาสิ่งประดิษฐ์ที่ถูกขโมยของอินดี้นำเขาไปสู่การผจญภัยการวิ่งเหยาะๆจากโลกจากวาติกันไปยังปิรามิดอียิปต์และแม้แต่ซากปรักหักพังใต้น้ำของสุโขทัย

ผู้เล่นจะใช้ประโยชน์จากแส้ที่เป็นสัญลักษณ์ของอินดี้ไม่เพียง แต่สำหรับการเดินทางข้าม แต่ยังเป็นอาวุธต่อต้านฝ่ายตรงข้ามของมนุษย์ภายในสภาพแวดล้อมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลก มั่นใจได้ว่าสหายสุนัขจะปลอดภัยจากแส้ของอินดี้ในการผจญภัยครั้งนี้
- Indiana Jones และ The Great Circle* เปิดตัว 9 ธันวาคมใน Xbox Series X | S และ PC โดยมีการเปิดตัว PS5 อย่างไม่แน่นอนสำหรับฤดูใบไม้ผลิปี 2025