Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect . Ta restrukturyzacja polega na ponownym rozpatrzeniu kilku programistów do innych projektów EA, co pozwala BioWare skoncentrować się wyłącznie na nadchodzącej grze Mass Effect .
W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że ta reorganizacja, która ma miejsce między głównymi cyklami rozwojowymi, ma na celu na nowo zdefiniowanie struktury operacyjnej studia. Stwierdził, że obecna faza rozwoju efektu masowego nie wymaga wsparcia całego studia. Wielu pracowników BioWare zostało z powodzeniem przeszedł na inne odpowiednie role w EA. Podczas gdy mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age ma potencjalne wypowiedzenie, oferuje im możliwość ubiegania się o inne stanowiska w firmie.
Struktura organizacyjna BioWare przeszła wiele zmian w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych odlotów, ostatnio dyrektor Corinne Busche. Obecna liczba pracowników w BioWare pozostaje nieujawniona. EA odmówiło dostarczenia konkretnych liczb dotyczących dotkniętych pracowników, zwolnień lub pozostałej siły roboczej, ale potwierdziło, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnej fazie rozwoju efektów masowych . Rzecznik EA podkreślił, że studio koncentrowało się wcześniej na Dragon Age: The Veilguard , z niektórymi personelem poświęconym kolejnym efektowi masowym . Teraz, po wydaniu Veilguard , wszystkie zasoby są poświęcone Mass Effect .
Nowa gra Mass Effect , ogłoszona cztery lata temu, wciąż jest na wczesnym etapie. Obecna strategia Bioware priorytetowo traktuje jedną grę na raz. Niektórzy programiści wcześniej przypisani do Mass Effect zostali tymczasowo przeniesieni do Dragon Age, aby zapewnić jego zakończenie i teraz powracają do projektu Mass Effect . Weterani deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect .
Ta restrukturyzacja jest zgodna z ogłoszeniem EA, że Dragon Age: The Veilguard znacząco przegapił cele nabycia gracza (o prawie 50%) i przyczyniła się do obniżonego wytycznego roku budżetowego, a także wyniki o gorszych wynikach EA Sports FC 25 . Połączenie zysków EA w Q3 zaplanowano 4 lutego.