Od wczesnego uruchomienia dostępu w styczniu 2024 r. Palworld przyciągnął ponad 32 miliony graczy na wszystkich platformach, w tym PC Via Steam, Xbox i PlayStation 5. Nazwane „Pokémon with Guns” przed rekordowym wydaniem, gra rzeki i przetrwania podbiła świat gier. Deweloper PocketPair wyraził wdzięczność w mediach społecznościowych, stwierdzając: „Dziękuję bardzo! Jak zawsze, twoje wsparcie oznacza dla nas świat!” John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, dodał: „Będziemy nadal ciężko pracować, aby Palworld Year 2 jeszcze lepiej!”
Palworld zadebiutował na Steam za 30 USD i był jednocześnie dostępny na Xbox i PC za pośrednictwem Game Pass. Uruchomienie pobiło nie tylko rekordy sprzedaży, ale także wyznaczyło nowe wzloty dla współbieżnych numerów graczy. Dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, przyznał, że sukces gry przytłoczył firmę, ponieważ starali się zarządzać ogromnymi zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko wykorzystał przełomowy sukces Palworld, podpisując umowę z Sony na rzecz ustanowienia PalWorld Entertainment, nowym przedsięwzięciem koncentrowanym na rozszerzeniu IP i uruchomieniu gry na PS5.
Podczas gdy PocketPair pilnie pracuje nad aktualizacjami dla Palworld, głośnego pozwu patentowego z Nintendo i Pokémon Company rzuca cień na swoje osiągnięcia. Po uruchomieniu Palworld, niektórzy oskarżony kieszonkowy o kopiowanie projektów Pokémon, co prowadzi do porównań Palworld's Pals i Pokémon. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, domagając się 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania w opóźnieniu płatności oraz nakazu zablokowania zwolnienia Palworld.
W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty, o które są pozywane, które koncentrują się na mechanice chwytania stworzeń w wirtualnym polu. Palworld ma podobny mechanik, w którym gracze rzucają kulę Pal, aby uchwycić potwory, przypominające grę Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus. Ostatnio PocketPair wprowadził dostosowanie w sposób, w jaki gracze przywołują PALS, co skłoniło spekulacje, że na te zmiany wpłynęły ciągły proces w sprawie naruszenia patentu.
Eksperci patentowi postrzegają Nintendo i pozew Pokémon Company przeciwko PocketPair jako oznaki znaczącego zagrożenia, jakie stanowią Palworld. Społeczność gier chętnie obserwuje proces, aby zobaczyć, kto zwycięży, chociaż może nastąpić ugoda. PocketPair pozostaje niezłomny, obiecując obronić swoją pozycję w sądzie, stwierdzając: „Będziemy nadal stwierdzić nasze stanowisko w tej sprawie poprzez przyszłe postępowanie sądowe”.
Pomimo wyzwań prawnych, PocketPair nadal publikuje poważne aktualizacje dla Palworld, a nawet kontynuował współpracę z innymi głównymi grami wideo, w tym crossoverem z Terrarią.