W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking
Autor: DanielCzytanie:12
Skomplikowany system klas w Path of Exile 2 opiera się na systemie Wzniesienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie się do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku opisano szczegółowo rozpoczęcie i ukończenie tego zadania, w tym podbicie Prób Sekhemas.
W Akcie 2, po uzyskaniu dostępu do karawany Ardura i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarka przed dotarciem do Przejścia Zdrajcy. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.
Lokalizacja Balbali jest losowa w Przejściu Zdrajcy, zazwyczaj pod koniec. Zlokalizuj Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do więzienia Balbali. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć spotkanie.
Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, powodując również truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna.
Ataki i kontrataki Balbali:
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą można przekazać Zarki, ujawniając Próby Sekhemów.
Z karawany Ardura przejdź do węzła Próby Sekhemas. Na początku będziesz musiał sterować ruchem karawany. Odblokuj Waypoint i podejdź do ołtarza, gdzie Balbala udziela instrukcji.
Próby to generowane proceduralnie lochy z różnymi wyzwaniami: wyzwaniami czasowymi, pułapkami i elitarnymi wrogami. Przed każdą Próbą użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Kluczowa mechanika:
Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor. Kompilacje Tarczy Energetycznej mają tę zaletę. Każda sekcja Próby zapewnia dobrodziejstwo i klątwę.
Typy próbne:
Pomyślne ukończenie Prób, w tym pokonanie Rattlecage, prowadzi do ostatniego ołtarza, gdzie wybierasz swoją pierwszą Przewagę. Wybór jest trwały.
Aby zdobyć dwa dodatkowe punkty dominacji w Akcie 2 na poziomie trudności Okrutny:
To jest obejście obecnego błędu. Tylko pierwsze rundy na poziomie Normalnym i Okrutnym zapewniają punkty Przewagi (po 2). Aby zdobyć pozostałe 4 punkty (w sumie 8), musisz ukończyć Próbę Chaosu w Akcie 3 Normalnym i Okrutnym. Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru oznacza porażkę. Dopiero kolejne próby po pierwszej spożyją Djinn Barya.