W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking
Autor: StellaCzytanie:12
System handlu w grze Pokémon TCG Pocket podsyca dobrze prosperujący, choć nielegalny, internetowy rynek. Gracze obchodzą zasady gry, sprzedając cyfrowe karty na platformach takich jak eBay, a ceny od 5 do 10 USD za kartę. Osiąga się to poprzez wymianę kodów znajomych i przenoszenie kart, wykorzystując lukę w systemie.
Jeden przykład pokazuje kartę Starmie EX wymienioną za 5,99 USD, wymagając od kupującego posiadania 500 tokenów handlowych, handlu wytrzymałością i „niechcianego Pokémon Ex” na giełdę. Ta praktyka narusza warunki usług Pokémon TCG Pocket, które wyraźnie zabraniają kupowania i sprzedaży wirtualnych przedmiotów. Jednak sprzedawcy korzystają z tego systemu, ponieważ mogą wielokrotnie handlować kartami o tej samej rzadkości (np. Ex Pokémon), zasadniczo czerpiąc zyski bez utraty cennych kart.
Liczne oferty na rzadkie karty, w tym ex Pokémon i 1-gwiazdkowe alternatywne karty artystyczne, są powszechne w serwisie eBay. Całe konta, wraz z klepsydrem i rzadkimi kartami, są również na sprzedaż, co jest powszechnym zjawiskiem w grach online, pomimo naruszenia warunków usług.
Sam mechanik handlowy wywołał kontrowersje po jego uwolnieniu. Poza istniejącymi ograniczeniami dotyczącymi otworów i cudów, wprowadzenie tokenów handlowych podsyciło niezadowolenie gracza. Wysokie koszty pozyskiwania tokenów handlowych - odpowiadające usunięcie pięciu kart w celu wymiany jednej z tych samych rzadkości - były mocno skrytykowane.
Ten czarny rynek prawdopodobnie pojawiłby się nawet bez ograniczeń. Podstawowa kwestia polega na ograniczeniach mechaniki handlowej: gracze mogą handlować tylko z przyjaciółmi, wymagając korzystania z zewnętrznych platform, takich jak Reddit, Discord, a teraz eBay w celu ułatwienia transakcji. Wielu graczy, takich jak Siraquakip, użytkownika Reddit, pragnęło bardziej zintegrowanego systemu handlu w aplikacji.
52 obrazy
Deweloper Creatures Inc. ostrzegł graczy przed transakcjami z prawdziwych pieniędzy i innymi formami oszukiwania, groźne zawieszenia rachunków za naruszenie warunków użytkowania. Jak na ironię, system tokenów handlowych, wdrożony w celu zapobiegania takiego wyzysku, przypadkowo go napędzał i wyobcował znaczną część bazy graczy.
Creatures Inc. bada ulepszenia funkcji handlowej, ale nie dostarczyło konkretnych szczegółów pomimo skarg pochodzących z trzech tygodni. Obawy utrzymują się, że system handlowy ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała pół miliarda dolarów w ciągu trzech miesięcy przed uruchomieniem funkcji handlowej. Niemożność handlu kartami wyższej (2-gwiazdkowych i powyżej) dodatkowo potwierdza to podejrzenie, ponieważ łatwo dostępny handel zmniejszyłby potrzebę wydawania znacznych kwot na paczki na szansę na pozyskanie rzadkich kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.
Odpowiada o wynikach