Streszczenie
- Dead by Daylight zawiera 26 zabójców i utrzymuje solidną bazę graczy, średnio tysiące graczy.
- Kluczowi zabójcy, takie jak Demogorgon, The Clown i Albert Wesker, oferują unikalne strategie i korzyści, które poprawiają rozgrywkę.
- Początkujący powinni zacząć od prostszych zabójców, takich jak traper, koszmar i Wraith, aby złożyć złożoność gry.
Kiedy Dead by Daylight został wydany w 2016 roku, zaczęło się od prostej konfiguracji trzech zabójców i czterech ocalałych. Zaprojektowany jako ekscytująca gra w chowanego i poszukuła osoby, które przeżyły, aby przechytrzyć zabójcę i uciec z mapy. Niewielu mogło przewidzieć jego wzrost meteoryczny, ale dziś martwy przez światło dzienne jest często okrzyknięte „Super Smash Bros. Horror”.
Oceniąc 26 zabójców i średnio 62 tysiąc graczy w lipcu 2021 r., Dead by Daylight nadal się rozwija. Gra oferuje pomocny samouczek obejmujący podstawy, ale opanowanie niuansów każdego zabójcy wymaga ćwiczeń. Bez przyjaciół do zabawy, testowanie nowych zabójców może być trudne z powodu braku meczów bota. Wybór z listy 24 znaków może być zniechęcający dla przybyszów, ale niektórzy zabójcy są bardziej przyjaznymi dla początkujących.
Zaktualizowany 15 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam: As Dead by Daylight Gears do wydania nowego licencjonowanego zabójcy w marcu 2025 r. I oryginalnego ocalałego w kwietniu, fani brzęczą z podniecenia i spekulacji na temat tych dodatków. W oczekiwaniu na te nowe postacie, nowicjusze mają idealną okazję do odkrywania i opanowania istniejących zabójców gry. Niezbędne typy obejmują kultowe postacie, takie jak Demogorgon z Stranger Things, The Grounding Clown i Resident Evil Albert Wesker.
15 Bestia - Demogorgon
Odległość pokrycia portali
Demogorgon, międzywymiarowa istota z serii horrorów science fiction Stranger Things, dołączyła do Dead by Daylight w rozdziale 13. Ten zabójca wykorzystuje swój przerażający wygląd i unikalne zdolności, aby wymieniać ocalałych. Dzięki swojej zdolności do znikania i ponownego pojawienia się nieoczekiwanie, Demogorgon może zaskoczyć ocalałych.
Jak grać w Demogorgon
Demogorgon przoduje w niespodziewanych atakach przez swoje portale, których może użyć do szybkiego pokrycia rozległych odległości. To o mocy Abyss ostrzega Demogorgon do pobliskich ocalałych, pozwalając na szybkie i potężne rzuty. Do sześciu portali można umieścić strategicznie na mapie, aby pomóc w pościgach, chociaż przeżycie mogą uszczelnić widoczne portale.
Jego unikalne zalety wzmacniają interakcje w portalu, takie jak blokowanie lokalizacji sklepienia po naprawie generatora (okrutne granice), powodując ślepotę i wyczerpanie na naprawie ocalałych (Umysłbreaker) i powodowanie regresji generatora, gdy ocalały wchodzi do stanu umierającego (Surge). Gracze Demogorgon powinni umieszczać portale w pobliżu generatorów, ale nie ma bezpośredniego wzroku i zatrudniają, aby zgadywać ocalałych.
14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Zabójcy klauna z zaraźliwym śmiechem
Zanim został klaunem we mgle, Kenneth Chase był samotnym dzieckiem fascynowanym życiem. Jako dorosły znany jako Jeffrey, użył swojego związku z podróżującym cyrkiem, aby zaspokoić swoje ciemne pragnienia, zbierając „pamiątki” od ludzi. Jego umiejętności pogoń za martwą światłem dziennym są wzmacniane przez jego szkodliwy gaz, który spowalnia i dezorientuje, którzy przeżyli.
Jak grać w klaunie
Afteropiejne toniki klauna uwalniają chmury gazu, które upośledzają wizję i ruch ocalałych, co ułatwia ich złapanie. Jego zalety dodatkowo zwiększają jego goniące waleczność, pozwalając mu blokować okna po sklepieniu (bamboozle), zmniejszyć prędkość gojenia i zwiększyć obroty sprawdzania umiejętności leczenia (kulofobia) i natychmiast cofnij uszkodzone generatory po zaczepieniu ocalałego (pop idzie łasok).
Ocaleni często starają się upuść lub wstępnie uwzględniać klauna, wymagając od graczy rozwinięcia ostrego zmysłu gry i mapowania wiedzy. Klown Sieta powinna ocenić wartość każdego pościgu i strategicznie stosować regresję generatora. Kluczowe jest równoważenie użycia fioletowych chmur gazowych do strefowania i żółtych butelek antidotum do przygotowania przed chazem.
13 The Mastermind - Albert Wesker
Nigdy nie daj się złapać w jego ataki
Albert Wesker, wprowadzony w rozdziale 25: Resident Evil: Project W, jest znany jako Mastermind in Dead by Daylight. Pomijając jego konfrontację z Chrisem Redfieldem, Wesker wchodzi do mgły z wirusem Uroboros, starając się wyeliminować ocalałych. Jego doskonała genetyka i zmutowana biologia czynią go potężnym przeciwnikiem.
Jak grać
Zjadliwą więź Weskera pozwala mu obciążyć związany atak, umożliwiając mu rzucenie, automatyczne przeżycie na przeszkodach i interakcję z ocalałymi, uderzając lub wykonując rzut. Każda interakcja zadaje wirusa Uroborosa, co prowadzi do utrudnionego efektu statusu. Jego zalety odzwierciedlają jego zaawansowaną genetykę, pozwalając mu wykryć pobliskie aury ocalałych podczas noszenia jednej (przebudzonej świadomości), zwiększają prędkość sklepienia po otworzeniu sklepienia w pobliskiej, ocalałej (terminus).
Gracze Wesker powinni wykorzystać swoje ataki dalekiego zasięgu i wyniszczające skutki jego mocy. Na przemian z grą nożem może być skuteczny przeciwko ocalonym biegłym w unikaniu jego bardziej agresywnych ruchów. Opanowanie kontroli map i zarządzania odległością ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji śmiertelnego potencjału Weskera.
12 Traper - Evan Macmillan
Od czasu premiery w 2016 roku traper był podstawą martwych w świetle dziennym. Pomimo licznych aktualizacji i nowych zabójców, traper pozostaje niezawodnym wyborem dla początkujących ze względu na prostą mechanikę i skuteczną strategię odmowy obszaru. Jego obecność pomaga nowym graczom poruszać się po zawiłości gry.
Jak grać w trapera
Prostota trapera zaprzecza jego skuteczności. Evan używa pułapek na niedźwiedzie, aby usidlić nie podejrzewających ocalałych, którzy można je łatwo łatwo zaczepić. Jego profit pobudzenia stanowi bonus prędkości ruchu podczas przeżycia, co ułatwia osiągnięcie haczyka.
Jako zabójca zaprzeczania obszarowi traper strategicznie umieszcza pułapki, aby odwrócić ocalałych z celów. Podczas gdy opanowanie umieszczania pułapki wymaga praktyki, prosty charakter jego zestawu jest idealny dla początkujących. Traper może również łatwiej przełamać palety i ściany i zadawać zwiększone obrażenia generatorom, zwiększając jego imponującą obecność.
11 The Nightmare - Freddy Krueger
Dead by Daylight wyróżnia się włączeniem kultowych horrorów, a Freddy Krueger jest doskonałym przykładem. Wprowadzony w 2017 r. Jako postać DLC, Freddy's Dream Persona i zdolność automatycznego sterowania sprawiają, że jest dostępny dla początkujących.
Jak grać w koszmar
Moc Dream Demon Freddy'ego pozwala mu pozostać niewidocznym wizualnie dla osób, które przeżyły w odległości, stając się sporadycznie widocznym, gdy zamyka się i w pełni widoczny na 16 metrach. Ta zdolność ukrycia pomaga początkującym zaskoczyć mniej czujnych, które przeżyły.
Siła Freddy'ego rośnie wraz z każdym stałym generatorem dzięki jego profitowi ognia, i może mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego, zwiększając czas potrzebny na otwarcie bram wyjściowych przy każdym podstawowym ataku. Może również tymczasowo zablokować wyjścia po zaczepieniu ocalałego. Jego auto-kostna, zwiększona prędkość akcji i zdolność do manipulowania wyjściami sprawiają, że jest solidnym wyborem dla nowych graczy uczących się lin.
10 The Cannibal - Leatherface
Dzięki DLC „Leatherface” gracze mają dostęp do kanibal, zabójcy, który jest łatwy do nauczenia się, ale czuje się przytłaczający wobec nowych ocalałych. Jego barbeque i Chili Perk jest bardzo wszechstronny w listach zabójczych, choć jego skuteczność zmniejsza się w stosunku do bardziej doświadczonych graczy.
Jak grać w Leatherface
Leatherface używa swojej piły łańcuchowej do zamiatania ataku na deskę rozdzielczą, zaczynając od trzech ładunków na mecz. Aktywacja ładunku inicjuje 2-sekundowy sprint, zwiększając jego prędkość ruchu i przeżycie, uderzając w atak. Jednak użycie jego umiejętności buduje miernik „napadu złości”; Po pełnym, Leatherface przestaje się poruszać i szaleją jego piłę łańcuchową, potencjalnie spowalniając ocalałych, ale także zatrzymuje jego ruch. Bilansowanie jego mocy i napadów złości jest kluczowe, szczególnie wobec ocalałych wykwalifikowanych podczas zapętlania.
9 Śmiertelnik
Wprowadzony w łańcuchach Hate DLC w 2020 r. Deathlinger oferuje unikalne umiejętności dystansowe przypominające gry FPS. Jego broń wymaga precyzyjnego celu, co czyni go intrygującym wyborem dla graczy, którzy lubią strzelców z pierwszej osoby.
Jak grać w Deathslinger
Chociaż jego zalety mogą nie być najwyższe, są wystarczające do nowych lobby graczy. Pistolet Harpoon w Deathlinger ma jeden strzał przed ponownym załadowaniem, dzięki czemu Misses jest kosztownym. Udany hit pozwala mu zwinąć się w ocalałych, którzy mogą zostać ponownie uderzone, pozostawiając ich rannych i cierpiących na głębokie rany, które mogą je na czas, jeśli nie zostaną naprawione na czas.
Użytkownicy kontrolera mogą uważać za trudne, ponieważ martwy w świetle dziennym brakuje szczegółowej wrażliwości i opcji martwej strefy znalezionych w wielu grach FPS na konsolach. Niemniej jednak, w praktyce, opanowanie kontroli śmierci może być satysfakcjonujące.
8 Trickster
Początkowo uważany za jednego z najsłabszych zabójców, Trickster otrzymał znaczący buff 27 lipca 2021 r., Zwiększając jego żywotność. Jego zdolność showstoppera pozwala mu rzucić ostrza w ocalałych, budując ich licznik lamowania i powodując obrażenia po osiągnięciu sześciu trafień.
Jak grać w The Trickster
Aktywacja Showstopper pozwala Trickster rzucając ostrza jedno na raz lub ciągle, chociaż ten ostatni zwalnia go. Budowanie głównego wydarzenia specjalnego przez rzuty ostrzy pozwala mu szybko rzucić nieograniczoną liczbę ostrzy, puszczając pobliskie ocalałych. Jednak ostrza muszą być uzupełnione z szafek wokół mapy.
Podobnie jak The Deathslinger i Huntress, Trickster opiera się na dobrym celu, który może być trudny dla użytkowników kontrolerów ze względu na podstawowe opcje wrażliwości. Opanowanie jego celowania ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji jego skuteczności.
7 Huntress
Dostępna dla wszystkich zmarłych przez graczy Daylight, Huntress jest identyfikowalna przez jej nawiedzający szum. Mimo wyzwania dla opanowania, jej moc jest prosta i łatwa do nauczenia, co czyni ją odpowiednią dla początkujących.
Jak grać w łowczycę
Huntress przygotowuje topolę rzucającą, przytrzymując przycisk zasilania, uwalniając go do przodu. Bez celownika lub celowania celowania, przeżycie może być trudne, szczególnie dla graczy kontrolerów, a niektóre mapy mogą utrudniać dokładność z powodu bałaganu.
Pomimo jej trudności w opanowaniu, intuicyjna siła łowcy i przyzwoity atak rzutu sprawiają, że jest dobrym wyborem dla nowych graczy. Jej siekoty mogą zaskoczyć ocalałych z różnych odległości, ale muszą być uzupełnione w szafkach.
6 Legion
Legion jest jednym z najbardziej mobilnych zabójców w martwym czasie, oferując niezrównaną prędkość pieszo. Ich moc jest łatwa do nauczenia się, ale może być frustrująca na wyższych poziomach gry.
Jak grać w Legion
Dzikie szaleństwo Legionu pozwala im sprinować i łańcuchy, tracąc z oczu ślady ocalałych, ale zyskując możliwość przesuwania się po paletach i oknach sklepienia. Ocaleni uderzyli podczas zdziczonego szaleństwa ranni i dotknięci głębokimi ranami, a inni w promieniu terroru są tymczasowo naznaczeni legionem.
Jednak Legion nie może upaść ocalałych z dzikiego szaleństwa, wymagając od graczy wykończenia ich poza mocą. To sprawia, że Legion jest łatwy do nauczenia, ale mniej skuteczny przeciwko doświadczonym ocalałym.
5 Doktor
Lekarz jest znany z tego, że jest trudny dla osób, które przeżyły, szczególnie w nowych lobby. Jego zdolność jest silna, gdy jest stosowana prawidłowo, choć wymaga zrozumienia jego wpływu na ocalałych.
Jak grać w lekarza
Lekarz używa statycznego wybuchu, aby wywołać szaleństwo w promieniu terroru, powodując, że osoby, które przeżyły, krzyczą i odsłaniają swoje pozycje. Szaleństwo ma trzy poziomy, z których każde powoduje stopniowo gorsze skutki. Terapia uderzeniowa, stosowana, gdy statyczny podmuch jest na odnowieniu, indukuje również szaleństwo, ale w mniejszym obszarze przed lekarzem.
Efekty szaleństwa obejmują zacofane kontrole umiejętności, halucynowane palety i fałszywe powiadomienia o promieniu terroru, nieustannie osłabiające osoby, które przeżyły. Skuteczność Doktora polega na wielokrotnym wywołaniu szaleństwa.
4 Świnia - Amanda Young
Amanda Young, znana jako świnia z serii Saw, oferuje ukrytą rozgrywkę. Choć trudna do opanowania, jej zdolność kucania zapewnia niewykrywalny efekt, usuwając promień terroru i czerwone zabójcze światło i maskowanie jej aury.
Jak grać w świnię
Z przykucowanej pozycji świnia może użyć zasadzki, aby pobiegać do przodu i atakować ocalałych, raniąc ich, albo zrzucając. Po zrzuceniu ocalałego może umieścić pułapkę odwrotnego niedźwiedzia na ich głowie, która aktywuje się po ukończeniu generatora i zabija ocalałego po 150 sekundach, chyba że znajdzie klucz w pudełku przyrządu.
Mechanika świni jest bardziej złożona niż niektórzy inni zabójcy, ale jej zdolność i pułapki są proste i skuteczne, gdy są zrozumiane.
3 Hillbilly
Przed zabezpieczeniem licencji na kultowe horrory, deweloperzy Dead by Daylight stworzyli zabójców inspirowanych nimi, takich jak Hillbilly, który przypomina Leatherface. Jednak jego przyspieszenie piły łańcuchowej działa inaczej.
Jak grać w Hillbilly
Łagba łańcuchowa Hillbilly napędza go do przodu z podwójną prędkością w linii prostej, puścił ocalałych przy uderzeniu i niszcząc palety i pęknięte drzwi. Choć proste do aktywowania, kontrolowanie pośpiech może być trudne, co ułatwia, którzy przeżyli, unikanie lub przynęty go do przeszkód.
Opanowanie ruchu Hillbilly i obracanie się podczas pośpiechu ma kluczowe znaczenie, szczególnie dla graczy kontrolerów w obliczu ograniczonej wrażliwości. Choć nie jest idealny dla początkujących ze względu na wyzwania kontrolne, inni zabójcy oferują nowym graczom bardziej wybaczającą rozgrywkę.
2 Kształt - Michael Myers
Michael Myers, pierwszy licencjonowany zabójca w Dead by Daylight, jest rozpoznawalną ikoną Slashera. Jego moc jest łatwa do zrozumienia, czyniąc go odpowiednim dla nowych graczy, choć uważa się go za zabójcę w późnej grze z powodu czasu potrzebnego do naładowania jego mocy.
Jak grać w kształt
Myers buduje swój miernik mocy, prześladując ocalałych, które można aktywować za pomocą przycisku zasilania. Prześladowanie spowalnia Myersa, ale podkreśla ocalałych, a osoby, które przeżyły o wysokości białej, budują miernik szybciej niż na czerwono. Na trzecim poziomie Myers staje się jednym uderzeniem w dół, dopóki jego licznik nie wyczerpuje się do drugiego poziomu.
Skuteczne użycie Myers obejmuje wiedzę, kiedy aktywować trzeci poziom i skuteczne nawigację z mapą. Jego moc wymaga minimalnych umiejętności do użycia, ale opanowanie jego czasu i ruchu może być trudne.
1 Wraith
Jako jeden z oryginalnych zabójców w martwym świetle, Wraith oferuje wybaczającą moc, szczególnie przeciwko nowym ocalałym. Jest idealnym wyborem dla początkujących uczących się mechaniki gry.
Jak grać w Wraith
Wraith może zatłoczyć się, używając swojego płaskiego dzwonka, co daje mu niewykrywalny status i niemal niezarejestrowalność. Choć ukryty, nie może atakować i musi unSloak, aby zadać obrażenia. Unloaking zapewnia krótki, ale znaczny wzrost prędkości, umożliwiając mu złapanie i zranienie lub upadek ocalałych.
Prosta moc i dostępność Wraith sprawiają, że jest doskonałym wyborem dla nowych graczy. Jego mechanicy są łatwe do nauczenia się, a on oferuje zabawne i wciągające wrażenia z rozgrywki.