Dom Aktualności Witcher 4 jest w piekłach produkcyjnych z powodu nierealnego silnika

Witcher 4 jest w piekłach produkcyjnych z powodu nierealnego silnika

Feb 27,2025 Autor: Camila

Witcher 4 jest w piekłach produkcyjnych z powodu nierealnego silnika

Daniel Vavra, twórca królestwa, współzałożyciel Trilogy i Warhorse Studio, krytykuje ograniczenia Unreal Engine za złożone gry na otwartym świecie, sugerując, że było to źródło trudności rozwojowych Witcher 4. Twierdzi, że nierealne zmagania ze szczegółowymi środowiskami, zwłaszcza roślinności, stwierdzając: „Unreal działa dobrze dla pustyń i skał, ale silnik nie był w stanie poradzić sobie z drzewami przez długi czas”. Vavra wskazuje, że technologia NANITE nie ma renderowania realistycznej roślinności.

Pracownik CD Projekt podobno potwierdził Vavrę, że sceny łatwo zarządzane przez czerwony silnik stanowiły znaczące wyzwania w Unreal, co prowadzi do znacznych przeszkód produkcyjnych. Vavra kwestionuje decyzję CD Projekt o zmianie silników, zauważając, że większość deweloperów z otwartym światem korzysta z własnych silników ze względu na ich przydatność do takich projektów.

Vavra podkreśla również wysokie wymagania systemowe Unreal Engine, co wymaga drogiego sprzętu niedostępnego dla wielu graczy, pomimo jego zdolności do oszałamiającej wizualizacji.

Tymczasem przewiduje się, że 4 lutego wydanie Kingdom Come Come: Delivance 2, kontynuowanie historii Indřicha z ulepszoną grafiką, wyrafinowaną walką i narracją uzasadnioną historycznie. W tym artykule zawiera aktualizacje wymagań systemowych i szacowanego czasu gry, wraz z instrukcjami pobierania po uruchomieniu gry. Trwała popularność oryginalnego Królestwa Come: Wyzwolenie pokazuje dalsze zainteresowanie średniowiecznymi artystycznymi otoczeniem.

Najnowsze artykuły

09

2025-07

„Wall World: Tower Defense Roguelike teraz na Androida”

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

Ekscytujące wieści dla fanów innowacyjnej rozgrywki mobilnej -*Wall World*, Tower Defense Roguelike z Alawar Premium i EquiqueGames Publishing, są teraz oficjalnie dostępne w sklepie Play. Po udanych premierach na PC i Console, ten wyjątkowo wykonany tytuł w końcu dotarł na telefon komórkowy, Bringi

Autor: CamilaCzytanie:1

09

2025-07

Clair Obsurpur: Expedition 33 W przedsprzedaży szczegóły i ujawniono DLC

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

Clair Obsurpur: Expedition 33 DLC Informacje Now, Clair Obstur: Expedition 33 nie ogłosiło żadnych planów DLC po uruchomieniu. Jedyna dodatkowa treść potwierdzona w tym czasie jest zawarta w edycji gry Deluxe. Obecnie nie wiadomo, czy ta dodatkowa treść stanie się dostępna

Autor: CamilaCzytanie:1

09

2025-07

Mecha przerwa, aby odblokować wszystkie początkowe mechy po opinii

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174307683167e53ddfe3431.png

Mecha Break, wieloosobowa gra walcowa, niedawno zakończyła otwartą wersję beta na Steamie, przyciągając ponad 300 000 graczy i zabezpieczając swoje miejsce jako 5. najbardziej liście życzeń na platformie. Po tej udanej fazie testowej, programista Amazing Seasun aktywnie przeglądał graczy Feedba

Autor: CamilaCzytanie:1

09

2025-07

MLB rywalizuje zespoły z baseballową galerem sław, aby zaprezentować legendy gier

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/6837f8270b6ad.webp

W najnowszej aktualizacji Rivals *MLB *gra zmienia się w historię z dużą współpracą między COM2US a National Baseball Hall of Fame i Muzeum. To przełomowe partnerstwo wprowadza 17 legendarnych kart graczy, z których każda reprezentuje jedne z największych nazwisk, które kiedykolwiek wkroczyły na diament.

Autor: CamilaCzytanie:1