Trang chủ Tin tức The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

Feb 27,2025 Tác giả: Camila

The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

Daniel Vavra, người tạo ra bộ ba của Vương quốc Come Come Come Come và Warhorse Studio, chỉ trích những hạn chế của Unreal Engine đối với các trò chơi thế giới mở phức tạp, cho thấy đó là nguồn gốc của những khó khăn phát triển của Witcher 4. Ông tuyên bố những cuộc đấu tranh không thực với môi trường chi tiết, đặc biệt là thảm thực vật, nói rằng, "Unreal hoạt động tốt cho các sa mạc và đá, nhưng động cơ không thể xử lý cây trong một thời gian dài." Vavra chỉ ra rằng công nghệ nanite bị thiếu trong việc thể hiện thực vật thực tế.

Một nhân viên của CD Projekt đã xác nhận với Vavra rằng các cảnh dễ dàng được quản lý bởi động cơ màu đỏ đã đưa ra những thách thức đáng kể trong Unreal, dẫn đến những rào cản sản xuất đáng kể. VAVRA đặt câu hỏi cho quyết định chuyển đổi động cơ của CD Projekt, lưu ý rằng hầu hết các nhà phát triển thế giới mở sử dụng các công cụ độc quyền do sự phù hợp của chúng cho các dự án đó.

Vavra cũng nêu bật các yêu cầu hệ thống cao của Unreal Engine, đòi hỏi phần cứng đắt tiền không thể tiếp cận được với nhiều người chơi, mặc dù có khả năng hình ảnh tuyệt đẹp.

Trong khi đó, dự đoán xây dựng cho phiên bản thứ 4 tháng 2 của Kingdom Come: Deliveryance 2, tiếp tục câu chuyện của Indřich với đồ họa được cải thiện, chiến đấu tinh tế và một câu chuyện lịch sử. Bài viết này sẽ cung cấp các bản cập nhật về các yêu cầu hệ thống và thời gian chơi ước tính, cùng với các hướng dẫn tải xuống khi ra mắt trò chơi. Sự phổ biến lâu dài của vương quốc ban đầu đến: Deliveryance thể hiện sự quan tâm liên tục đến bối cảnh phóng túng thời trung cổ của nó.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

"Wall World: Tháp phòng thủ Roguelike hiện trên Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của trò chơi di động sáng tạo,*Wall World*, The Tower Defense Roguelike từ Alawar Premium và Uniquesgames Publishing, hiện đã chính thức có sẵn trên Play Store. Sau khi ra mắt thành công trên PC và bảng điều khiển, tựa game được chế tác độc đáo này cuối cùng đã xuất hiện trên thiết bị di động,

Tác giả: CamilaĐọc:1

09

2025-07

Clair Obscur: Expedition 33 Chi tiết đặt hàng trước và DLC tiết lộ

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

Clair Obspur: Expedition 33 DLC Informationas của bây giờ, Clair Obscur: Expedition 33 chưa công bố bất kỳ kế hoạch DLC sau khi ra mắt nào. Nội dung bổ sung duy nhất được xác nhận tại thời điểm này được bao gồm trong phiên bản Deluxe của trò chơi. Hiện tại vẫn chưa biết liệu nội dung bổ sung này sẽ có sẵn cho

Tác giả: CamilaĐọc:1

09

2025-07

Mecha phá vỡ để mở khóa tất cả các mech bắt đầu sau khi phản hồi

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174307683167e53ddfe3431.png

Mecha Break, trò chơi chiến đấu mech nhiều người chơi, gần đây đã kết thúc bản beta mở của mình trên Steam, thu hút hơn 300.000 người chơi và đảm bảo vị trí của mình là tiêu đề được liệt kê thứ 5 trên nền tảng. Sau giai đoạn thử nghiệm thành công này, nhà phát triển Amazing Seasun đã tích cực xem xét người chơi Feedba

Tác giả: CamilaĐọc:1

09

2025-07

Các đối thủ của MLB hợp tác với Hall of Fame Bóng chày để giới thiệu các huyền thoại trò chơi

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/6837f8270b6ad.webp

Trong bản cập nhật mới nhất cho *MLB Rivals *, trò chơi đã đi vào lịch sử với sự hợp tác lớn giữa COM2US và Hội trường danh vọng bóng chày quốc gia và bảo tàng. Quan hệ đối tác mang tính bước ngoặt này giới thiệu 17 thẻ người chơi huyền thoại, mỗi thẻ đại diện cho một số tên tuổi lớn nhất từng bước lên viên kim cương.

Tác giả: CamilaĐọc:1