Dom Zawody sportowe Strategia Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Strategia 0.1.2 87.7 MB

by boypipz Apr 10,2025

Zanurz się w ekscytujący świat piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki! Teraz dostępny we wczesnym dostępie, rozszerzamy nasze szczere podziękowania za wsparcie, gdy wspólnie wyruszamy w tę ekscytującą podróż.

3.1
Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 0
Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 1
Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 2
Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 3
Opis aplikacji

Zanurz się w ekscytujący świat piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki ! Teraz dostępny we wczesnym dostępie , pełni serdeczne podziękowania za wsparcie, gdy wspólnie wyruszamy w tę ekscytującą podróż.

Zanurz się w swobodnym, ale realistycznym doświadczeniu niekończącym się obrony, w którym budujesz i zarządzasz swoją bazą, strategujesz zarządzanie jednostkami i walczysz z wyzwaniami przetrwania w środowisku piaskownicy. Przekształć swoją strefę w bezpieczną fortecę, ratuj i zintegruj cywilów z populacją lub bezpiecznie ewakuuj ich, aby zapewnić ich ostateczne bezpieczeństwo. Zwiększ jakość życia dla swoich ludzi, jednocześnie korzystając z szeregu jednostek, pojazdów powietrznych i lądowych (w toku), budynków i broni, aby oczyścić twoje terytorium wrogów i zarażonych. Przejdź przez randomizowane zdarzenia (w toku), od drobnych incydentów po katastrofalne katastrofy, wszystko od mocy urządzenia mobilnego!

Doświadcz dreszczyku gry piaskownicy na wyciągnięcie ręki ! Przyciągając inspirację z kolonii przetrwania, strategii w czasie rzeczywistym (RTS) i gier symulacyjnych piaskownicy na PC, wprowadzamy elementy przetrwania do Twojego wrażenia mobilnego.

Minimalne specyfikacje do akceptowalnej wydajności:

  • Urządzenie: oppo a5 lub równoważne lub lepsze
  • CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
  • GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
  • RAM: 32 GB 3 GB RAM lub równoważny lub lepszy

v0.1 wydane:

  • Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
  • Jednostki i budynki funkcjonalne i logiczne
  • Endless Zombie Horde: Szybsze z każdym zabójstwem stają się szybsze
  • Zarządzanie cywilami/pracownikami/budowniczymi
  • Logika i wymagania dotyczące gromadzenia zasobów
  • Jednostki, budynki i zasoby oszczędności
  • Jedna małżła główna pistolet sentry z ulepszeniami poziomu
  • Proste podstawowe drzewo badawcze
  • Taktyczny system poleceń dla jednostek

WIP v0.2 do wydania:

  • Zgłoszone Ffixes - Cenimy Twoje dane wejściowe!
  • Wczesne ulepszenie funkcji
  • Pojazdy: wprowadzenie pojazdów cywilnych i wojskowych
  • Losowe interaktywne wydarzenia: w tym wypadek cywilny autobus ratunkowy, katastrofa helikoptera, wypadek samolotu i niezbędne zasoby (wymaga poprawy)
  • Ulepszenia i funkcje ulepszenia i funkcje Głównego Sentry
  • Sugestie gracza: zbieramy twoje pomysły!

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.3:

  • Zgłoszone ffikses błędów - Twoja informacja zwrotna jest kluczowa!
  • Operacje ratownicze cywilów i VIPS
  • Wyprawa
  • Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
  • Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
  • Wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety
  • Man/Bezzałogowe stanowiska
  • Nastrój populacji: szczęśliwy i smutny system

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.4:

  • Więcej opcji piaskownicy: w tym rozmiar siatki, jednostki początkowe i zasoby początkowe
  • Warianty wroga i gatunki nieziemskie
  • Ścieżka i poprawa logiki wroga
  • Raiders: Człowiek
  • System pokrycia jednostki

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.5:

  • Ulepszenia/przeróbki sztuki i animacji!
  • Optymalizacja wydajności FPS!
  • Losowe wydarzenia na wyprawach

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.6:

  • System pogodowy
  • System cyklu dnia i nocy
  • Obiekt kwarantanny
  • System infekcji

Misc. Funkcje, które należy zaimplementować:

  • Dostosowanie jednostkowe
  • Dostosowywanie motywu
  • I więcej do przewidywania!

Pamiętaj, że nie skończyło się, dopóki nie jestem zadowolony z tego projektu. Dziękujemy za wsparcie mnie podczas tej podróży!

Znane problemy/błędy:

  • Ściany/obrony mogą zostać podwojone lub trzykrotnie warstwowe po załadowaniu zapisanej gry, dzięki czemu są super ultra solidne.
  • Zombie/zainfekowane stają się super szybkie po 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Niskie FPS w menu głównym (badamy, ale w tej chwili nie jest to priorytet, przepraszam).
  • Dość duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramki używane do płynnych i wyraźnych animacji instruktażowych.
  • (Priorytet) Uratowanie ocalałych w gospodarstwie może zniknąć podczas kontynuowania zapisanej gry. Obejście: ewakuuj je na helikopterze przed wyjściem/wyjściem z gry.
  • Już martwe pojedyncze jednostki mogą ponownie pojawić się żywcem po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Pracownicy i budowniczowie mogą zresetować się do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Budowniczowie mogą utknąć w budowie czegoś niewidocznego, ale nadal mogą pracować nad najnowszą kompilacją i rozpoznaniem.
  • Budowniczowie mogą utknąć między ścianami zbudowanymi; Użyj opcji narzędzi na narzędzia, aby z nimi współdziałać.
  • Pracownicy mogą odejść; Przełącz narzędzie do zbierania, aby powrócić do pracy.

Strategia

09

2025-05

The game has potential, but it's still in early access and feels a bit rough around the edges. The base building and defense mechanics are fun, but there are some bugs that need ironing out. Looking forward to seeing how it develops.

by StrategyGuru

03

2025-05

Le jeu a du potentiel, mais il est encore en accès anticipé et ça se sent. Les mécaniques de construction de base et de défense sont amusantes, mais il y a des bugs à corriger. J'attends de voir comment il évoluera.

by Stratège

01

2025-05

这个游戏有潜力,但还在早期访问阶段,感觉有点粗糙。建造基地和防御机制很有趣,但有一些需要修复的bug。期待看到它的发展。

by 策略大师